摄像机相对场景的视角——俯视、仰视或眼平线。每个角度都承载叙事意图。
摄像机角度的选择决定了一个场景的情感效果——远在角色说话或发生任何事情之前。我们这里说的不是焦距或镜头选择,而是我们观察动作的垂直角度。你是从眼睛的高度、从上方俯视还是从下方仰视来拍摄,都会极大地决定心理效果。在片场,我一直在做这个决定:正常视角(平视)、鸟瞰视角(高角度)、蛙式视角(低角度)或它们的极端变体——每一种都有其叙事功能。
实践与心理效果
平视视角是中性的、民主的——观众直接看着角色的脸,没有等级制度,没有情感操纵。这在你做背景介绍或对话时是需要的,在这些时候平衡很重要。在高角度(从上方)拍摄时,角色会立刻显得更小、更脆弱、更处于劣势。我会在角色应该感到害怕或在权力关系中处于劣势时使用它。反之亦然:低角度(从下方)会使任何人显得令人印象深刻、强大、具有威胁性。一个反派,从下方拍摄,会比从上方拍摄显得更具统治力。这不是布景,这是视觉——它会在观众身上不自觉地起作用。
在片场实际工作流程中,你在摄像机架设之前就确定了视角。你用肉眼观察摄像机应该在哪里——不是摄影指导的眼睛高度,而是故事的逻辑位置。在有权力不对称的审讯场景中,你从下方拍摄审讯者,从上方拍摄受害者。剪辑必须在后期支持这些视角,而不是与之矛盾(另见剪辑方向和视觉匹配)。极端的蛙式视角很难保持,并且需要理由——你不是出于美学原因这样做,而是因为故事需要它。
常见错误:初学者过于频繁地改变视角,而没有明确的叙事动机。这会让观众感到迷失方向,而不是引导他们。最好的视角运用是透明的——它不会被注意到,因为它准确地讲述了场景需要的东西。极端视角(超高或超低角度)是陈述性工具,可用于心理变形或抽象场景。在经典戏剧中,我们处理得更微妙。