Anamorphic光学中柱面透镜将光点水平拉伸成椭圆。2x压缩在大光圈处产生最强畸变效果。
技术细节
变形镜头通过具有1.25倍(Ultra Panavision)、1.33倍(Technovision)或2倍(Panavision、Hawk)系数的圆柱形镜片在水平方向上压缩图像。这种非对称光学效果会产生具有特征的变形焦外成像(Bokeh)形状:虽然球面镜头会产生圆形的光点,但2倍变形镜头会产生水平拉伸的椭圆形。在最大光圈(T2.8-T1.4)下,这种效果最为明显,而在最小光圈(T5.6起)下,形状会逐渐接近圆形。Panavision、ARRI Master Anamorphic或Atlas Orion等现代制造商通过特殊的镜片涂层和光学设计提供不同的焦外成像特性。
历史与发展
变形系统最早由Henri Chrétien于1926年为军用潜望镜开发。1952年,20世纪福克斯公司获得了CinemaScope技术的授权,当时其特征性的焦外成像最初被视为一种不受欢迎的副作用。直到20世纪70年代,戈登·威利斯(《教父》)或维尔莫什·齐格蒙德(《第三类接触》)等摄影指导才认识到椭圆形光斑的审美潜力。Panavision自1954年起不断完善变形技术,并将2倍系统确立为行业标准。ARRIs Alexa LF(2018年)或REDs Monstro VV(2017年)等现代数字系统专门针对变形格式优化了传感器几何结构。
电影实践应用
《银翼杀手》(1982年,摄影:Jordan Cronenweth)利用变形焦外成像来增强都市霓虹灯的美感,而《她》(2013年,摄影:Hoyte van Hoytema)则运用椭圆形光点来营造情感的亲密感。在夜景拍摄中,这种效果会戏剧性地增强路灯和霓虹灯广告牌的效果。标准工作流程:使用2倍变形镜头在4:3传感器上拍摄,后期制作中进行解压(Desqueeze)至2.39:1。现代制作经常采用混合方法,使用球面镜头并进行后期变形模拟。该效果在逆光场景和实际光源(Practical Lights)下效果最佳。
比较与替代方案
球面镜头会产生无水平拉伸的圆形焦外成像。数字生成的变形效果(如FXHome或Red Giant的插件)可以模拟椭圆形焦外成像,但无法达到真正的圆柱形镜头的光学复杂性。老式变形镜头(Kowa、Isco、Sankor)会产生比现代设计更不规则、更“有机”的焦外成像形状。1.33倍系统提供的效果比激进的2倍压缩更微妙,适合Netflix制作(1.78:1交付)。电影制作人根据所需的视觉语言,在技术完美(ARRI Master Anamorphic)和富有特色的“不完美”(Cooke Anamorphic/i)之间进行选择。