Supervisor sênior de pós-produção de som que coordena todos os editores de áudio e estrutura projetos com 100-400 pistas de efeitos em sistemas Pro Tools HDX.
Detalhes Técnicos
O Supervising Sound Editor trabalha com Digital Audio Workstations (DAW) como sistemas Pro Tools HDX com até 768 vozes a 48 kHz/24 bits. Ele estrutura projetos em grupos de trilhas padronizados: Diálogo (16-32 trilhas), ADR (8-16 trilhas), Foley (24-48 trilhas), Efeitos Sonoros (100-400 trilhas) e Ambientes (20-60 trilhas). Os postos de trabalho possuem monitores de campo próximo calibrados com 83 dB SPL em ruído rosa e monitoramento surround até 7.1.4 Dolby Atmos. Tamanhos típicos de projeto variam entre 50-200 GB para um longa-metragem de 90 minutos.
História e Desenvolvimento
A posição surgiu em 1977 com o trabalho de Ben Burtt em "Star Wars", quando um sound designer assumiu pela primeira vez a responsabilidade geral por todos os elementos sonoros, exceto a música. Anteriormente, o Sound Effects Editor e o Dialogue Editor dividiam essas tarefas igualmente. Em 1981, a Motion Picture Sound Editors Guild introduziu a designação oficial da profissão. A digitalização a partir de 1990 com sistemas como Sonic Solutions expandiu significativamente o controle criativo. Desde 2010, o áudio baseado em objetos, como o Dolby Atmos, exige expertise adicional em posicionamento sonoro tridimensional.
Uso Prático no Cinema
O Supervising Sound Editor Randy Thom estruturou para "Náufrago" (2000) a sequência de 90 minutos na ilha, sem diálogos, através de 127 ambientes naturais precisamente em camadas. Em "Dunkirk" (2017), Richard King coordenou 340 trilhas com gravações práticas de aviões e navios, capturadas no local simultaneamente com 32 microfones. O fluxo de trabalho começa com o corte travado (locked cut), abrange 8-12 semanas de edição e termina com a preparação do pré-dub em premixes separados por stems.
Comparação e Alternativas
Diferente do Sound Designer, que primariamente desenvolve novos mundos sonoros, o Supervising Sound Editor foca na execução técnica e liderança de equipe. O Re-Recording Mixer só assume na mixagem final, enquanto os Post Production Supervisors coordenam todos os ofícios. Em orçamentos abaixo de 500.000 euros, um Sound Editor frequentemente assume ambas as funções. Produções de streaming exigem, adicionalmente, expertise em Dialogue Intelligence e padrões de loudness como EBU R128 (-23 LUFS).