Protocolo de controle de iluminação baseado em Ethernet que transmite dados DMX512 sobre redes IP, suportando até 63.999 universos de 512 canais cada.
Detalhes Técnicos
O sACN transmite dados DMX512 em pacotes UDP através de endereços multicast na faixa de 239.255.0.1 a 239.255.251.255. Cada universo ocupa um endereço multicast específico, com o universo 1 correspondendo ao endereço 239.255.0.1. O tamanho do pacote é de no máximo 638 bytes, consistindo em um cabeçalho de 126 bytes e até 512 canais DMX. O protocolo suporta níveis de prioridade de 0 a 200, com valores mais altos tendo precedência. Uma descoberta de universo integrada permite o reconhecimento automático dos universos disponíveis na rede.
História e Desenvolvimento
O sACN foi desenvolvido em 2006 pela Entertainment Services and Technology Association (ESTA) como uma alternativa econômica a soluções proprietárias de Ethernet-DMX. A primeira implementação ocorreu em 2008 em consoles ETC da série Eos. Em 2009, o E1.31-2009 foi adotado como padrão oficial, seguido pela versão aprimorada E1.31-2018 com funcionalidade de descoberta aprimorada. Hoje, praticamente todos os consoles de iluminação modernos e controladores de LED suportam sACN nativamente.
Uso Prático no Cinema
Em produções cinematográficas, o sACN permite o controle centralizado de painéis de LED distribuídos e refletores RGB através de uma única rede. Em "Blade Runner 2049" (2017), a equipe de iluminação distribuiu sinais sACN através de um backbone de fibra óptica para centenas de unidades Skypanel para a iluminação de cenários urbanos. Estúdios modernos de Produção Virtual, como os de "The Mandalorian", utilizam sACN para sincronizar paredes de LED com iluminação prática. O fluxo de trabalho geralmente inclui um dimmer/controlador central compatível com sACN, switches de rede e nodes sACN para DMX para refletores convencionais.
Comparação e Alternativas
O sACN compete principalmente com o Art-Net (desenvolvido pela Artistic Licence), sendo o sACN considerado um padrão oficial e oferecendo melhor desempenho multicast. O Art-Net utiliza pacotes de broadcast e é limitado a 32.768 universos. O MA-Net (grandMA) e outros protocolos proprietários oferecem funcionalidades avançadas, mas restringem a compatibilidade de dispositivos. Para configurações pequenas com menos de 10 universos, o DMX512 tradicional via XLR permanece mais econômico, enquanto o sACN demonstra seus pontos fortes em instalações mais complexas com mais de 512 canais.