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tomada
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tomada

Take
Murnau AI illustration
protagonist antagonist character arc plot subplot backstory story conflict

Um take é uma passagem de gravação única e ininterrupta de um plano — do "Ação" ao "Corta".

Detalhes Técnicos

O comprimento de um take é limitado pelo meio de gravação utilizado: magazines de 16mm comportam 122 metros (11 minutos a 24fps), magazines de 35mm comportam 305 metros (também 11 minutos). Em câmeras digitais como a ARRI Alexa, o comprimento máximo de take em cartões de memória de 64GB é de aproximadamente 80 minutos em ProRes 422. Cada take recebe um número de claquete único composto pelo número da cena e do take (ex: 47A/3 para o terceiro take da cena 47A). A taxa de dados determina o limite prático superior: ProRes 4444 XQ consome cerca de 500 MB por minuto.

História e Desenvolvimento

O primeiro Extended Take documentado vem de "Pacto de Sombras" (1948) de Alfred Hitchcock, onde cada take esgotava a duração completa de um rolo de filme de 35mm. Andrei Tarkovsky estabeleceu o uso artístico de takes longos como um recurso estilístico nos anos 1970. Com a introdução de câmeras digitais a partir de 2002, as limitações físicas de magazine foram eliminadas. Alejandro González Iñárritu utilizou takes de até 15 minutos de duração em "Birdman" (2014), compostos digitalmente em sequências aparentemente intermináveis.

Uso Prático no Cinema

O famoso take de Steadicam de Stanley Kubrick pelo Overlook Hotel em "O Iluminado" (1980) durou 4 minutos e 28 segundos e exigiu 27 tentativas. Paul Thomas Anderson filmou a sequência da festa na piscina em "Boogie Nights" (1997) em um único take de 8 minutos com 16 atores. O fluxo de trabalho exige coreografia precisa de todos os envolvidos: atores, equipe de câmera, supervisor de roteiro e assistente de som devem atuar de forma sincronizada. Múltiplos takes da mesma cena oferecem ao editor diferentes interpretações e nuances de performance.

Comparação e Alternativas

O take difere do plano (shot) por sua continuidade sem cortes – um plano pode ser montado a partir de vários takes. Planos sequência (Sequence Shots) abrangem cenas completas em um único take, enquanto a cobertura (Coverage) consiste em múltiplos takes de diferentes tamanhos de enquadramento. Planos gerais (Master Shots) estabelecem a orientação espacial, enquanto os planos de detalhe (Close-ups) focam nas emoções. Sistemas modernos de captura de movimento permitem "Virtual Takes", onde os movimentos de câmera são definidos posteriormente. Em produções de baixo orçamento, poucos takes por setup reduzem os custos, enquanto produções de alto padrão frequentemente aceitam 20+ takes para uma performance perfeita.

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