Técnica de renderização que simula raios de luz para reflexos, refrações e sombras realistas.
Definição
Ray Tracing (Rastreamento de Raios) rastreia raios de luz através de uma cena 3D para calcular iluminação, reflexões, refrações e sombras fisicamente corretas. Técnica fundamental para CGI fotorrealista.
Aplicação na Prática
Padrão para renderização de VFX em filmes: Arnold, RenderMan, V-Ray. Ray Tracing em Tempo Real (RTX, Unreal 5) revoluciona jogos e ICVFX (In-Camera Visual Effects). Híbrido com Rasterização para performance.
Detalhes Técnicos
Raios Primários: Da câmera através de cada pixel. Raios Secundários: Reflexão, refração, sombras, GI (Iluminação Global). Amostragem Monte Carlo para Efeitos Suaves. Estruturas de aceleração (BVH) para performance. Denoising para uso eficiente.