Simulação CGI usando milhares de pontos para criar fogo, fumaça, faíscas e efeitos similares.
Definição
Efeitos de Partículas simulam fenômenos complexos através de milhares a milhões de partículas individuais com propriedades e regras de comportamento próprias. Base para fogo, fumaça, água, faíscas, poeira.
Aplicação na Prática
Explosões, efeitos mágicos, fenômenos climáticos, sistemas orgânicos. Houdini domina para VFX de cinema, After Effects/Cinema 4D para Motion Graphics.
Detalhes Técnicos
Emissor define propriedades de spawn. Forças (gravidade, vento, turbulência) influenciam o movimento. Colisões com geometria. Renderização como Pontos, Sprites, Geometria ou Volumes.