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Median Filter
VFX

Median Filter

Murnau AI illustration
spatial filter high pass filter gaussian filter convolution filter intermediate nearest neighbor filter

Filtro de redução de ruído que substitui cada pixel pelo valor mediano de seus vizinhos — preserva bordas sem gerar borrão. Ideal para denoise sem perda de nitidez.

Na edição de imagem digital — especialmente no pipeline de VFX — você lida regularmente com problemas de ruído: ruído de sensor de subexposição, artefatos de compressão ou ruído térmico em tomadas de alta ISO. O Filtro de Mediana é sua ferramenta de escolha aqui, porque ele faz o que filtros de blur lineares não conseguem: eliminar ruído sem destruir a definição das bordas.

O princípio é elegante — para cada pixel, você analisa sua vizinhança imediata (tipicamente um kernel de 3x3, 5x5 ou 7x7). Você ordena todos os valores de pixel nessa matriz e substitui o ponto central pelo valor mediano — o valor do meio da série ordenada. Diferente de um blur Gaussiano, que tira médias e, com isso, borra as bordas, a mediana "salta" sobre os valores discrepantes. Um único ponto branco em uma área preta é reconhecido como um outlier estatístico e corrigido, sem afetar a própria linha de limite. Por isso, ele também é chamado de Filtro Preservador de Bordas.

Na prática, você usa o filtragem de mediana no fluxo de trabalho de composição principalmente para Gerenciamento de Grão e para Limpeza de Rotoscopia. Se você tem material de plate granulado — especialmente de câmeras digitais mais antigas ou material filmado em condições ruins — você aplica um passe de mediana antes de abordar a correção de cor ou o keying. A estrutura do grão desaparece, o contraste dos detalhes permanece. O filtro também presta bons serviços em artefatos de chroma subsampling (frequentes em material de vídeo comprimido), sem suavizar as bordas de luma.

Atenção: filtros de mediana muito agressivos destroem texturas finas e linhas. Um único passe 3x3 geralmente é suficiente; empilhamento múltiplo leva a uma aparência "plástica" — sem caráter, como se a tomada tivesse sido pintada digitalmente. Em sistemas profissionais (Nuke, Fusion, também Plasticity), o Filtro de Mediana está na caixa de ferramentas padrão; alguns o chamam lá de "Despeckle" ou "Median". Para sequências de vídeo, é preciso ter cuidado — inconsistências temporais surgem facilmente se você trabalhar frame a frame com tamanhos de kernel diferentes. Aqui, filtros de mediana temporais (que incluem o eixo Z) ajudam a evitar cintilação.

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