Distância entre as lentes das câmeras em produções 3D estéreo — controla a percepção de profundidade e o ponto de convergência. Muito ampla causa desconforto; muito estreita elimina o efeito.
A distância entre as duas lentes de uma câmera estéreo 3D determina diretamente o quão espacial e natural o efeito de profundidade parecerá na tela. Ao filmar com duas câmeras sincronizadas — ou com rigs especializados como o Pace ou o Fusion de James Cameron — você ajusta essa distância com precisão milimétrica. Essencialmente, funciona como a distância entre os olhos humanos, só que você pode manipulá-la.
Na prática, isso significa o seguinte: Uma distância interaxial de cerca de 65 mm corresponde à distância média entre os olhos humanos e produz um efeito estéreo confortável e natural. Se você diminuir isso — para cerca de 40-50 mm — a profundidade parecerá rasa e artificial, especialmente em close-ups. Isso pode ser intencional, por exemplo, para um efeito de lente fechada ou para cenas com tensão espacial reduzida. Se você inverter e aumentar a distância para 100 mm ou mais, você amplifica a exageração da profundidade — a imagem ganha uma espacialidade quase exagerada, o que rapidamente leva a dores de cabeça e esforço visual para o espectador. O olho não consegue manter a convergência extrema confortavelmente.
A distância interaxial trabalha em conjunto com o ponto de convergência — o local onde as duas linhas de visão se encontram. Quanto maior a distância, mais uma câmera precisa ser rotacionada para dentro para focar no mesmo ponto. Alguns DPs ajustam apenas um dos dois prismas, outros trabalham com convergência digital na edição. Isso é uma questão de gosto e depende do seu equipamento.
No set, isso não é apenas um detalhe técnico — é o seu controle criativo sobre a percepção. Em close-ups, eu costumo reduzir conscientemente para ficar mais perto do olho do ator. Em paisagens, eu aumento para sentir realmente a distância. Você precisa testar e calibrar, idealmente com monitores no local onde a saída estéreo já é visível. Na edição, muito pode ser corrigido, mas filmar às cegas no set significa retrabalho desnecessário e risco.