Halo colorido nas bordas do objeto — causado por superexposição dos canais de croma ou máscara de chroma key imprecisa. Destrói seu green screen; dedique tempo à limpeza do matte.
Nas bordas dos objetos, surgem franjas de cor — geralmente halos esverdeados ou azulados que parecem uma transição imprecisa. Isso acontece porque os canais de cor (especialmente o croma) não estão sincronizados durante a operação de keying. Ao isolar o green screen, um filme de cor permanece grudado no seu motivo, que não combina nem com a cor de fundo nem com a de primeiro plano. Você reconhece imediatamente: o talento em frente ao novo fundo parece ter uma auréola colorida.
As causas geralmente estão na configuração. Iluminação fraca ou desigual da tela leva a um sinal de keying granulado — o keyer não consegue definir a borda com precisão e exagera nos canais de cor. O mau foco da câmera também agrava isso: bordas desfocadas são tratadas agressivamente pelo processo de keying. Outro clássico: máscara de croma mal calibrada ou muita agressão de despill. Se você for muito duro ao remover o reflexo da green box, erode a informação da borda e surgem artefatos coloridos.
Na prática, você combate as franjas de cor em vários níveis. No set: ilumine uniformemente, verifique o foco, mantenha distância da tela. Na edição ou na suíte de VFX, existem ferramentas como keyers chroma-subsampling-aware (que tratam o canal U/V separadamente), nitidez de borda após o keying ou edge-light-wrapping — com isso, você aplica halos suaves na borda que combinam com o fundo final. Alguns grades do DaVinci ou keyers do Nuke possuem módulos dedicados de redução de franjas que retocam especificamente as bordas coloridas sem destruir a integridade do alfa.
O fluxo de trabalho limpo: faça o keying neutro primeiro, depois mantenha a supressão de spill mínima, e então retifique sutilmente na correção de cor. Nunca corrija a cor agressivamente durante o keying — isso é pós-produção. Preste atenção também à profundidade de bits: material de 8 bits perdoa menos erros de keying do que 10 ou 12 bits. Para tomadas com muito VFX, muito movimento e geometria de borda complexa, você geralmente precisa de suporte de roto como fallback.