Pequena bandeira circular de tecido preto Molton em moldura de alumínio, usada para sombrear seletivamente áreas específicas como testa ou nariz sem alterar a iluminação geral.
Detalhes Técnicos
Dots consistem em uma moldura circular de alumínio ou aço com tecido preto de Molton, Duvetyne ou material especial de flagging esticado. A moldura possui um pino de 5/8" (Baby Pin) ou um pino de 1 1/8" (Junior Pin) para montagem em C-stands ou braços de grip. Dots de alta qualidade utilizam Molton de dupla camada com uma transmissão de luz inferior a 2%. Variantes especiais, como Dots de extremidade aberta (Open-End Dots), possuem apenas uma moldura lateral para um posicionamento mais flexível em espaços apertados.
História e Desenvolvimento
Os Dots se desenvolveram na década de 1930, paralelamente às primeiras luzes de estúdio profissionais em Hollywood. A Mole-Richardson introduziu a primeira série padronizada de Dots em 1947, que ainda é considerada um padrão da indústria. Na década de 1980, variantes dobráveis chegaram ao mercado, simplificando o transporte. Conjuntos modernos de LED frequentemente requerem Dots menores de 4" e 6" devido à distribuição de luz mais precisa, porém menos difusa.
Uso Prático no Cinema
Dots escurecem seletivamente partes do rosto sem alterar todo o setup. Em cenas de diálogo, eles sombreiam áreas da testa superexpostas ou pontas de nariz brilhantes. Em "Blade Runner 2049" (2017), Roger Deakins utilizou sistematicamente Dots de 10" para sombrear a metade superior do rosto em close-ups de Ryan Gosling, reforçando o visual neo-noir. Em filmagens de produtos, eles eliminam reflexos indesejados em superfícies brilhantes. O fluxo de trabalho exige posicionamento preciso, geralmente de 0,5 a 2 metros à frente do sujeito.
Comparação e Alternativas
Flags criam bordas de sombra duras e retas, enquanto Dots produzem gradientes de sombra suaves e circulares. Cutters combinam ambas as características através de formas retangulares com cantos arredondados. Painéis de LED modernos com barndoors substituem parcialmente Dots menores, mas oferecem menos precisão. A pós-produção digital pode simular Dots, mas requer rotoscopia trabalhosa em movimentos de câmera. Scrims reduzem a intensidade da luz de forma difusa, enquanto Dots criam sombras locais sem perda de intensidade no restante da imagem.