Ferramenta de correção tonal no color grading — ajuste preciso de negros, meios-tons e altas luzes via curva Bezier. Padrão no DaVinci e em todos os sistemas profissionais de color grading.
No color grading, você o utiliza para controlar a distribuição tonal de uma imagem através de uma curva interativa. Você clica na linha, arrasta pontos para cima ou para baixo — e assim determina quais valores de entrada (Input) são mapeados para quais valores de saída (Output). Isso soa técnico, mas é a ferramenta mais intuitiva para levantar pontos de preto, ajustar tons médios ou quebrar realces, sem destruir a arquitetura restante da imagem.
A força reside no controle seletivo. Diferente do equalizador clássico de três controles (Pretos–Tons Médios–Brancos), com curvas você pode, basicamente, definir quantos pontos de controle quiser e isolar qualquer zona tonal. Quer levantar as sombras, mas apenas até um certo ponto? Clique na zona escura da curva, arraste para cima. Os realces não devem ser tocados? O traçado da curva já está plano ali. Isso economiza correções posteriores em outras camadas e mantém o passe de cor limpo. No DaVinci Resolve, a Curva RGB — a curva mestra de todos os canais — é a primeira coisa com que se trabalha, antes de passar para os canais de cor individuais.
Fluxo de trabalho prático: Você olha seu histograma, identifica onde estão os problemas — pretos esmagados, tons médios planos, realces estourados — e então corrige pontualmente através de pontos na curva. Um ponto em cerca de 25% de Input para o levantamento de preto, um em 50% para o ajuste tonal geral, um em 75–90% para o gerenciamento de realces. A curva então não corre linearmente, mas segue a dramaticidade da imagem. Com material flat de DI-Cinelogging — onde tudo está esmagado no meio — você precisa de uma curva em S: pretos para baixo, realces para cima, gerando um contraste mais acentuado.
Um erro comum: definir muitos pontos e deixar a curva muito turbulenta. A melhor curva é a curva econômica — três a quatro pontos bem definidos, transições suaves. Também importante: a diferença entre curvas logarítmicas e lineares — alguns sistemas de grading usam espaços Log, onde a edição da curva corresponde ao material em que foi filmado. Isso torna o color grading mais rápido e natural. Na prática, a janela do editor de curvas é sua bússola — quem a domina, economiza horas de ajustes de tentativa e erro mais tarde.