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Olho de peixe circular
Câmera · Termos

Olho de peixe circular

Circular Fisheye
Murnau AI illustration
flow para roll take

Lente fisheye ultra grande-angular com ângulo de visão de 180° que produz imagem circular no sensor. Usa construção retrofocal com 8–12 elementos para cobertura hemisférica.

Detalhes Técnicos

Lentes olho de peixe circulares atingem ângulos de visão de exatamente 180° na diagonal e utilizam uma construção retrofocal com 8-12 elementos de lente. A Nikon 8mm f/2.8 e a Canon EF 8-15mm f/4L cobrem o círculo completo de meio grau a 8mm de distância focal, enquanto a Sigma 4.5mm f/2.8 captura até 183°. A pupila de entrada está extremamente à frente, tornando filtros convencionais impossíveis. A imagem segue uma projeção equidistante: f × θ = raio da imagem, onde θ é o ângulo em relação ao eixo óptico.

História e Desenvolvimento

A Nikon desenvolveu a primeira lente olho de peixe comercial, a Nikkor 8mm f/8, em 1962 para meteorologia e astronomia. A Hill Sky Lens Company já fabricava os primeiros protótipos para observação de nuvens em 1924. Em 1972, a Nikon lançou a lendária 6mm f/2.8 com um ângulo de visão de 220° - até hoje a olho de peixe mais extrema para formato pequeno. Versões modernas como a Laowa 4mm f/2.8 ou a série Entaniya HAL alcançam melhor nitidez nas bordas com uma construção mais compacta através de novos tipos de vidro.

Uso Prático no Cinema

Stanley Kubrick usou a Zeiss 6mm Fisheye em "O Iluminado" (1980) para os corredores opressivos do hotel, criando desorientação espacial. "Réquiem para um Sonho" (2000) utilizou olhos de peixe circulares para sequências subjetivas de alucinações de drogas. Em videoclipes como "Around the World" (Daft Punk, 1997), eles criam perspectivas surreais de estúdio de dança. A pós-produção é geralmente feita em DaVinci Resolve ou Adobe Premiere com plugins de distorção de lente para correção parcial do centro da imagem, mantendo a distorção da borda.

Comparação e Alternativas

Olhos de peixe diagonais preenchem todo o formato do sensor e oferecem composição de imagem mais prática, enquanto olhos de peixe circulares transmitem a impressão hemisférica completa. Ultra-grandes angulares retilíneos (14-24mm) corrigem a distorção de perspectiva, mas perdem a estética característica do olho de peixe. Digitalmente, efeitos semelhantes são criados por câmeras de 360° com projeção posterior "Little Planet" ou gravações em VR headset, mas raramente atingem a qualidade óptica de lentes olho de peixe reais.

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