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ズームイン/ズームアウト
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ズームイン/ズームアウト

Zoom In/Zoom Out
Murnau AI illustration
zolly zoom dolly shot zoom shot

焦点距離を変更——被写体がカメラ移動なしで拡大・縮小。即座、透視変化なし。古典的放送技法。

カメラを静止させたまま焦点距離を変更すること、それが基本的な操作です。被写体は拡大または縮小し、パースペクティブはフラットなままです。ドリーやトラッキングではなく、ズームリングを回すか、リモート操作で動かすだけです。迅速で、複雑ではなく、まさにそのためにドキュメンタリー、ライブプロダクション、クラシックテレビで非常に人気があります。

実際のカメラワークとの決定的な違いは、パースペクティブ比にあります。ズームでは、前景と背景の間の角度は変化しません。すべてが比例して大きくなるか小さくなるだけです。一方、被写体に近づく場合、線はパースペクティブに沿って広がり、空間が伸びます。これが、ズームが意図的に使用されない場合に常に少し人工的に見える理由です。セットでは、これは意図的な決定です。観客を感情的に空間に引き込みたいですか?それなら、ドリーしてください。迅速に分離したり、ドラマチックに強調したりしたいですか?それなら、ズームしてください。

実際には、光学ズーム(ガラスによる実際の焦点距離の延長)とデジタルズーム(クロップ拡大、映画作品では推奨されない)を区別します。光学ズームはあなたのツールです。現代の24〜300mmズームレンズは、ドキュメンタリー、ニュース制作、スポーツ中継の標準です。物語映画では、ズームはより意識的に使用されます。例えば、心理的なクライマックスのためのスタイル手段として、またはカット技術なしでの迅速な被写体移動のために。

速度が重要です。遅いズームは観察的で、ほとんど気づかれません。速いズーム(1秒未満)は攻撃的で、注意を引きつけます。これが、テレビニュースがそれを使用する理由です。速いズーム、速いカット、高い周波数。長編映画では、意図的にそうしたい場合を除き、すぐに押し付けがましく感じられます。

技術的には、色収差フォーカスブリージング(ズーム中の被写界深度の変化)のようなズームアーティファクトは、優れたレンズでは今日最小限です。短い焦点距離では、ズーム中に焦点が絶えずずれます。これは、編集での再フォーカスまたは計画が必要です。ズームの直前に再フォーカスします。現代のオートフォーカスシステムではそれほどクリティカルではありませんが、手動操作が王様です。

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