Sony が2013年に開発したH.264ベースの4K記録用コーデック:XAVC-I(Intra-Frame、223–880 Mbit/s)、XAVC-L(Long GOP、50–185 Mbit/s)、XAVC-S(コンシューマー)の3つの仕様がある。
技術的詳細
XAVCには、XAVC-I(Intra-Frame)、XAVC-L(Long GOP)、XAVC-S(コンシューマーカメラ向け)の3つの主要なバリエーションがあります。XAVC-Iは、4Kで223〜880 Mbit/sのビットレートで各フレームを個別に圧縮するのに対し、XAVC-Lはインターフレーム圧縮で動作し、50〜185 Mbit/sのデータレートを達成します。プロフェッショナル向けバリエーションでは4:2:2 10ビットカラーサンプリングをサポートしていますが、XAVC-Sは4:2:0 8ビットに制限されています。オーディオ記録は、最大24ビット/96kHzのPCMまたは圧縮されたAC-3として行われます。
歴史と開発
ソニーは、AVCHDが高解像度で限界に達した後、成長する4K市場に対応するため、2013年にXAVCを発表しました。最初の実装は、ソニーのCineAltaカメラPMW-F55で行われました。2014年には、ソニーFDR-AX100などのコンシューマーカメラ向けにXAVC-Sが登場し、2016年にはプロフェッショナルなポストプロダクションワークフロー向けにXAVC-Iが導入されました。2018年以降、XAVCはHLGやPQなどのHDR規格もサポートしています。
映画での実践的な使用
XAVC-Iは、Intra-Frame圧縮が正確なカラーコレクションを可能にするため、カラーグレーディング集約型のプロダクションに適しています。ドキュメンタリー映画製作者は、長時間の撮影でのデータ量を削減できるため、XAVC-Lを好みます。Netflixは、4KコンテンツのデリバリーフォーマットとしてXAVCを受け入れています。このコーデックにより、Avid Media ComposerやAdobe Premiere Proでのスムーズな編集のために4:1プロキシが可能になり、オリジナルのファイルはフィニッシングのために利用可能になります。埋め込まれたタイムコードにより、マルチカム同期はフレーム単位で正確に機能します。
比較と代替案
XAVCは、同等の品質でProResよりも優れたファイル圧縮を提供しますが、デコードにはより多くの計算能力が必要です。DNxHD/DNxHRと比較して、XAVC-Lはより低いビットレートで同等の画質を実現します。ソニーXAVC-HSのようなHEVC/H.265コーデックは、50%小さいファイルサイズを達成しますが、計算負荷が高くなります。純粋なソニーワークフローではXAVCはシームレスに統合されますが、混合カメラセットアップではProResまたはDNxが共通の基準として使用されることがよくあります。