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広色域
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広色域

Wide Gamut
Murnau AI illustration
flow gamut roll

Rec. 2020 および DCI-P3 などの拡張色域空間。標準 sRGB よりも遥かに多くの色を再現できます。HDR 制作でより鮮やかな色を実現し、banding アーティファクトを低減します。

技術的詳細

Rec. 2020 (ITU-R BT.2020) は、630nm (赤)、532nm (緑)、467nm (青) の原色を定義し、10ビットおよび12ビットの色深度をサポートします。DCI-P3 は、デジタルシネマプロジェクションの原色に基づき、白色点は6300K です。P3-D65 は、白色点6500K で HDR ディスプレイ向けにこの規格を適応させたものです。Adobe RGB は、可視スペクトルの52.1% をカバーし、主にポストプロダクションで使用されます。伝達関数は、Rec. 2020 (ハイブリッド・ログ・ガンマまたは知覚量子化器) で異なりますが、P3 はガンマ2.6 で動作します。

歴史と発展

ITU は、Ultra High Definition Television の規格として Rec. 2020 を2012年8月に採択しました。DCI-P3 は、2005年に Digital Cinema Initiative によってデジタルシネマプロジェクターの仕様として生まれました。Netflix は2014年に P3 で HDR コンテンツの配信を開始し、Amazon Prime Video は2015年に続きました。Apple は2015年に iMac 27" に P3 ディスプレイを統合し、2016年には iPhone 7 にこの技術を導入しました。2017年以降、すべての主要なストリーミングサービスが広色域でオリジナルコンテンツを制作しています。

映画での実践的な使用

「マッドマックス 怒りのデス・ロード」(2015) は、砂漠の風景とオレンジ色の砂嵐の強烈な描写のために P3 を使用しました。「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー: リミックス」(2017) は、非現実的な色彩を持つ異世界の描写のために Rec. 2020 を使用しました。このワークフローでは、ポストプロダクション中に Sony BVM-X300 や Eizo ColorEdge CG319X のようなカラーキャリブレーションされたモニターが必要です。カラリストは、広色域をネイティブでサポートする DaVinci Resolve や Baselight のようなソフトウェアを使用します。より広い色域により、より微妙な色の遷移が可能になり、グラデーションにおけるバンディングアーティファクトが減少します。

比較と代替手段

Standard Dynamic Range コンテンツには Rec. 709 で十分ですが、HDR 作品には広色域が不可欠です。P3 は映画やプレミアムストリーミングコンテンツに適しており、Rec. 2020 は将来性のあるアーカイブに適しています。ほとんどのコンピューターモニターはこの色域を超えることがないため、sRGB は Web コンテンツの標準として残っています。Adobe RGB は写真のワークスペースとして機能しますが、ACES (Academy Color Encoding System) はポストプロダクションチェーン全体のためのデバイスに依存しない色空間として機能します。

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