ワルツ・リズムが支配的なオペレッタ・ジャンル——プロットと音楽を構造化する。映画化版(ストロハイム、オフュルス)はワルツテンポを視覚的叙事言語として機能させた。
ワルツ・オペレッタはジャンルとしてではなく、語りの原理として機能する。ワルツの拍子が音楽だけでなく、ドラマ全体の構造を貫いているのだ。撮影現場ではすぐにそれがわかる。俳優の動きのパターン、カメラの動き、さらには編集のリズムまでが、この3/4拍子に沿っている。個々の楽曲を挿入するのではなく、ワルツそのもののように、緊張を高め、そして解消していくテンポの連続性が重要なのである。
ストロハイムとオフェルズはこのことを理解し、それを映画化に落とし込んだ。ストロハイムでは、空間を抜けるステディカムのような動きに見られる。常に軽い振り子のような動きで、決して攻撃的なカットはない。オフェルズはカメラを文字通り螺旋状に回し、俳優たちは文字通りシーンを踊り、セリフは音楽の拍子に従う。これはリアリズムではない。これは視覚的なリズム感なのだ。物語自体――誤解、情熱、和解――は、ワルツのスタンザのように繰り返される。
あなたにとって実践的なこと:ワルツ・オペレッタを翻案する際、あなたは音楽と対立するのではなく、それを映像の枠組みにする。具体的には、あなたの被写界深度はテンポに従い、カメラワークは速いカットではなく長く流れるようになり、演技指導でさえこの内なる優雅さ――せわしなさのない動き――を必要とする。装飾(衣装、セット)もそれを強調する。すべてが軽やかで、きらめき、流れるようだ。部屋は単なる部屋ではなく、ダンスフロアなのだ。
現代の映画化の問題点はまさにここにある。それらはワルツ・オペレッタを音楽的フォークロアやノスタルジックな時代劇として扱っており、形式的な語りの法則としては扱っていない。ワルツの拍子を構造的な原理として無視し、代わりにMTV編集やハンドヘルド・リアリズムに頼ると、全体の統一性が崩壊する。緊張はドラマ的な葛藤からではなく、古典音楽そのもののように、芸術的な繰り返しと変化から生まれるのだ。