YUV色空間における色飽和度と色相を可視化する測定器。60°間隔で配置された6つの原色目標マークを備える。
技術的詳細
ベクトルスコープはYUV色空間で動作し、水平軸と垂直軸にUおよびVコンポーネント(デジタル信号ではCb/Cr)を表示します。6つの原色と二次色(赤、マゼンタ、青、シアン、緑、黄)は、彩度100%で60°間隔の固定ターゲットマーカーとして配置されます。最新のデジタルベクトルスコープは10ビット解像度で動作し、Rec. 709、Rec. 2020、DCI-P3などのさまざまな放送規格をサポートします。通常、IRE単位(Institute of Radio Engineers)でスケーリングされ、75%および100%のバーが基準値として使用されます。
歴史と発展
テクトロニクスは1968年にテレビ業界向けに初の市販ベクトルスコープModel 520を開発しました。1974年に両方の測定器を組み合わせたModel 1480 Waveform/Vector Monitorが登場し、大きな進歩を遂げました。1980年代には、FCC伝送規格への準拠のため、テレビスタジオでベクトルスコープが標準となりました。デジタル技術への移行により、2000年以降、Avid Media Composerのような編集システムや、その後DaVinci Resolveでソフトウェアベースのベクトルスコープが登場しました。
映画での実践的な使用
「マッドマックス 怒りのデス・ロード」(2015)のカラーコレクションにおいて、カラリストのエリック・ウィップは、砂漠のシーンにおける極端なオレンジと青のコントラストを制御するためにベクトルスコープを使用しました。撮影監督はセットで、約11時の位置にあるオレンジと赤の間の特徴的な線上に位置する必要がある肌の色調を監視するためにベクトルスコープを使用します。ポストプロダクションでは、ベクトルスコープにより、異なるカメラやショット間の正確なカラーマッチングが可能になります。EBU R103のような放送規格は、ベクトルスコープによる制御でのみ遵守できる最大の色ずれを規定しています。
比較と代替手段
波形モニターが輝度分布を示すのに対し、ベクトルスコープは色情報のみに焦点を当てます。RGBパレードは3つのカラーチャンネルを個別に表示しますが、ベクトルスコープは色の関係性を全体的に視覚化します。最新の偽色表示は、露出情報をカメラ画像に直接重ねて表示しますが、ベクトルスコープの正確な色分析を置き換えるものではありません。HDRワークフローでは、ガマットスコープが従来のベクトルスコープを拡張し、より広い色空間に対応します。