8台の赤外線カメラがカメラリグ上の再帰反射マーカーを追跡し、仮想プロダクション用に6DOFポジションを16.7ミリ秒以下の遅延でレンダリングエンジンに伝送する。
技術詳細
Vector Starシステムは、セットの周囲3〜12メートルの半径に配置された、1.3メガピクセルの解像度を持つ少なくとも8台の赤外線カメラで構成されています。カメラリグには、14mm径の星形構成のレトロリフレクティブマーカーが12〜24個搭載されています。レイテンシは60fpsのフレームレートで16.7ms未満です。システムは、X、Y、Zの位置および3つの軸すべての回転を含む、6自由度(6DOF)を処理します。キャリブレーションは、直径150mmの基準球を使用した独自のウォールアルゴリズムによって行われます。
歴史と開発
Vector Starは、2018年に英国のNcam Technologies社によって、同社のMk2システムの進化版として開発されました。最初の商業的な応用は、Netflixシリーズ「ダーククリスタル:エイジ・オブ・レジスタンス」(2019年)で行われました。2020年には、NcamはバーチャルプロダクションのためにUnreal Engineとの互換性を統合しました。2021年にMo-Sys Engineeringに買収された後、システムは放送分野に拡張され、2022年には明るい環境光下でのマーカー認識が改善された第4世代ハードウェアが導入されました。
映画での実践的な使用
Vector Starは、Virtual Setsでの複雑なカメラワークを可能にし、「マンダロリアン」(2019-2023年)でStageCraftテクノロジーに使用されたようなものです。ワークフローは、セットのキャリブレーションから始まり、イーサネット経由でレンダリングエンジンへのトラッキングデータのリアルタイム転送が続きます。特にLEDボリュームでのSteadicam撮影において、このシステムは画像特徴に依存しないため強みを発揮します。反射面やマーカー認識に影響を与える可能性のある直射日光では、欠点が生じます。
比較と代替手段
CamTrack ARのようなマーカーレスシステムとは異なり、Vector Starは構造化された環境や特徴点(feature points)を必要としません。Technocranesのような機械的なシステムと比較して、配線なしでより大きな動きの自由を提供します。代替のトラッキングシステムとしては、小規模なセットにはOptiTrack、放送用途にはStype RedSpyがあります。Vector Starは、主に中規模から大規模な映画セットで、制御された照明条件下で使用するのに適していますが、GPSベースのシステムは屋外撮影で好まれます。