黒白フィルムを染料浴またはフィルターで化学的にtintし、特定の雰囲気を演出——昼間は琥珀色、夜間は青色。
技術的詳細
化学的着色では、現像された銀画像は漂白溶液(通常はフェリシアン化カリウム)で漂白され、その後カラーバスで着色されます。標準的な濃度は、18〜20°Cの温度で、1リットルの水あたり10〜50gの染料です。光学的着色は、400〜700nmの波長範囲の透過率を持つゼラチンまたはガラスフィルターによって行われます。一般的な着色色は、アンバー、ブルー(シアン)、セピア、ピンクですが、硫黄化合物によるセピア着色は100年以上の耐光性を達成します。
歴史と発展
最初に記録されたフィルム着色は、1902年にジョルジュ・メリエスが「月世界旅行」で個々のフレームを手作業で着色したことによって行われました。パテは1906年に工業的なステンシル法であるパテカラーを開発しました。1910年以降、化学的着色が標準となり、アグファ・アンスコが着色化学薬品の主要メーカーとなりました。1927年以降のサウンドフィルムは、光学サウンドトラックが不正確な音響再現を引き起こしたため、着色を制限しました。デジタルシネマパッケージ(DCP)は、2005年以降、12ビットの色深度で正確なデジタル着色を可能にしました。
映画での実践的応用
古典的な応用:日中のアンバー着色(「ノスフェラトゥ」、1922年)、夜間のブルー着色(「最後の男」、1924年)、フラッシュバックのセピア着色(「ゴッドファーザー PART II」、1974年)。現代のデジタルプロダクションでは、時間軸の着色にセピアを使用します。過去にはオレンジ・アンバー、現在にはブルー・シアン(「トラフィック」、2000年)。DaVinci ResolveとAvid Symphonyは、HSLコントロールを備えたカラーホイールを介して着色を提供します。2K解像度で、長編映画1本あたりのレンダリング時間は2〜8時間です。
比較と代替手段
着色はハイライトを染色し、ヴィラージュはシャドウを染色します。両方のプロセスを組み合わせると、二色着色が得られます。カラーグレーディングは、現在、輝度と色度を正確に制御するデジタルカラー補正によって、機械的な着色を置き換えています。LUT(ルックアップテーブル)は、1024³または4096³の色値で歴史的な着色効果をシミュレートします。アーカイブ修復では、粒子の構造と元の素材の階調が維持されるため、化学的着色はデジタル再構築よりも本物らしいままです。