光源から被照体までの距離;逆二乗則に従い、光強度、影の硬さ、光の減衰特性を決定する。
定義
投射距離(Throw Distance)とは、光源から照らされる被写体までの距離を指します。この距離は、光の強度、影の硬さ、そしてライティングの特性を決定します。
実用例
投射距離は、以下のパラメータに影響を与えます。
- 光の強度:距離を2倍にすると、照度は75%減少します(逆二乗の法則)。
- 影の硬さ:距離が離れるほど、より硬く、はっきりとした影ができます。
- 照射角度:距離によってスポットライトの光円の直径が変わります。
- 色温度:大きな距離では、大気によって色の変化が生じることがあります。
技術的詳細
実用的な計算の基本:
- 照度は、距離の二乗に反比例して減少します。
- フレネルレンズは、焦点距離に応じて配光を変えます。
- LEDパネルは、ホットスポットのずれなく均一な減衰を示します。
- HMIライトは、最適な配光のために最小距離が必要です。
実用的なヒント
- 異なる距離で露出計を使用して測定する。
- フレネルスポットでは、位置を変更する前に焦点距離を決定する。
- 可燃物との安全距離を確保する。
- 長距離の場合のケーブル配線を計画する。
プロフェッショナルスタンダード
映画制作における標準的な距離:
- キーライト:2〜4メートル(自然な陰影の落ち方のため)
- フィルライト:3〜6メートル(柔らかい Aufhellung のため)
- 背景ライト:4〜8メートル(均一なライティングのため)
- エフェクトライト:希望する強度に応じて可変距離
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