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ストリークフィルター
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ストリークフィルター

Streak Filter
Murnau AI illustration
15lb sandbag 20 c stand 216 diffusion 250 diffusion 251 diffusion 25lb sandbag 35lb sandbag 40 c stand

回折格子フィルター(100–300 本/mm)で、光源を指向性のあるビームに分散させる。開放絞りで最強、f/8 以降は減弱する。

技術的詳細

ストリークフィルターは、1ミリメートルあたり100~300本の線がガラスまたは光学アクリルにエッチングされた回折格子を使用します。標準的なバージョンは、f/2.8の絞りで2mmから15mmの長さのストリークを生成します。バリエーションには、ブルー・ストリーク(青色スペクトル成分を強調)、スーパーノヴァ(4~8本の光線)、アナモルフィック・ストリーク(水平線)、マルチイメージ・プリズム(多重光線屈折)などがあります。フィルターは、マットボックスシステム用に77mmから138mmのサイズで利用可能です。効果は開放絞りで増強され、f/8では著しく弱まります。

歴史と開発

ティッフェンは1978年に、ポストプロダクションでの複雑な光学トリック効果の代替として、初の市販ストリークフィルターを開発しました。このフィルターが最初に顕著に使用されたのは、エンタープライズ号のエンジンを表現した「スター・トレック」(1979年)でした。1980年代には、ストリークフィルターはSF作品の標準となりました。2010年以降、これらのフィルターはアナモルフィック・リバイバルの恩恵を受けて復活しており、デジタル撮影の望ましい「アナログ・ルック」を強化しています。

映画での実践的応用

撮影監督のマイケル・バルトハウスは、「グッドフェローズ」(1990年)のナイトクラブのシーンでストリークフィルターを使用し、人工光を雰囲気豊かに増強しました。「ブレードランナー 2049」(2017年)では、1/4ブルー・ストリークフィルターと実物の光源を組み合わせて、ネオンが支配的な街のシーンを撮影しました。このフィルターは、既存の光源を増強しますが、画像に適切なハイライトがないと効果を生み出しません。現代のワークフローでは、最適な光の屈折のために、5600Kの色温度を持つLEDパネルとストリークフィルターを組み合わせることがよくあります。欠点:強く使用した場合のコントラスト低下、逆光撮影での不要な反射。

比較と代替案

ストリークフィルターは、放射状ではなく指向性のある光線の形成において、スターフィルターと異なります。プロミストフィルターは、シャープな線なしで拡散したハローを生成します。ポストプロダクションでは、Optical Flaresのようなプラグインで同様の効果を作成できますが、光学フィルターの自然な光との相互作用はありません。アナモルフィックレンズは、その構造の自然な副産物として水平ストリークを生成します。500ルクス未満の実物の光源では、ストリークフィルターは効果がありません。この場合、カラーコレクションでのデジタルフレアが代替案となります。

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