主演と同様の身体的特徴を持つスタンド・イン、ライティングとカメラ設定中にセットに立って、スターの休憩を可能にする。
技術的詳細
スタンドインは、身長(2~3cm単位で正確)、肩幅、髪の長さと色、肌の色といった特定の身体的特徴に基づいて選ばれ、正確なライティング測定を可能にします。多くの場合、後の衣装と似た色合いのニュートラルな服を着用します。広角撮影では大まかな類似性で十分ですが、クローズアップでは、身体的な一致度が非常に高いボディダブルが必要になります。複雑なカメラワークでは、スタンドインは床にテープで印をつけ、正確な位置を示します。
歴史と発展
スタンドイン制度は、ハリウッドスタジオでより手の込んだ照明セットアップが導入された1920年代に並行して確立されました。メアリー・ピックフォードは、自身の撮影時間を最適化するために体系的にスタンドインを使用した最初のスターの一人とされています。1930年代には、MGMやパラマウントといった大手スタジオが、専属のスタンドインプールを独自に設けました。2000年代以降、デジタルモーションキャプチャの登場により、VFXを多用する作品では、身体の動きを正確にデジタルで捉えることができるようになったため、スタンドインの必要性が減少しました。
映画での実践的活用
『アラビアのロレンス』(1962年)では、デヴィッド・リーン監督が、複雑な砂漠での撮影中にピーター・オトゥールのために最大8人の異なるスタンドインを使用しました。現代のブロックバスター映画では、主要キャストの撮影時間の60~80%でスタンドインが起用されています。典型的な12時間の撮影シフト中、スタンドインは約4~6時間積極的に作業を行い、その間に主演俳優は衣装、メイク、セリフの確認を行います。スタンドインは、手間のかかる照明設置において、セットアップごとに30~45分の時間短縮を可能にします。
比較と代替手段
スタンドインは、宣伝写真撮影のためのフォトダブルや、アクションシーケンスのためのスタントダブルとは異なり、純粋に技術的な目的で使用されます。ボディダブルは、親密なシーンやヌードシーンで俳優の代役を務め、より正確な身体的類似性を必要とします。LEDウォールを使用したバーチャルプロダクションは、照明が自動的に調整されるため、スタンドインの必要性を軽減します。低予算作品では、クルーのメンバーやスクリプトスーパーバイザーがスタンドインの役割を担うことがよくあります。