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かぶり
照明 · 用語

かぶり

Spill
Murnau AI illustration
color temperature flow roll take

光源から意図した照明領域外に漏れる不要光。barn doorsまたはsnoots で60–95%削減可能。

スピルライト

定義
スピルライトとは、光源から意図せず、あるいは制御されずに漏れ出し、目的の照射範囲外に落ちる光のことです。スピル角は通常度数で測定され、例えば2Kのフレネルライトでは主光線が12~60°であるのに対し、スピルライトは最大180°までずれることがあります。この用語は、プロフェッショナルなスタジオ照明の導入とともに1920年代に確立されました。

技術的詳細
スピルライトは、筐体部分での反射、光源の不完全な遮蔽、または空気中の粒子による散乱によって発生します。HMIライトは、点光源であるため、拡散した配光特性を持つLEDパネルよりもはるかに多くのスピルライトを発生させます。スピルライト値はルクスで測定され、主光線が例えば10,000ルクスに達するのに対し、スピルライトは通常50~500ルクスです。バーンドアはスピルライトを60~80%、スヌートは最大95%削減する一方、LEDパネルのエッグクレートは70%の削減効果をもたらします。

歴史と発展
1915年頃の最初のカーボンアークランプスタジオで、制御されない光の問題はすでに認識されていました。1927年にMole-Richardsonはフレネルライト用の最初のバーンドアを開発しました。ハリウッドでは1930年代に「Spill」という用語が定着しました。2010年以降の最新のLED技術は、ピクセルマッピングと個々のLEDチップの電子調光により、より精密な光制御を可能にしています。

映画での実践的な使用
「ブレードランナー 2049」では、ロジャー・ディーキンスが、雰囲気のある空間描写のために、実用的なネオン照明の制御されたスピルライトを利用しました。インタビューでは、バーンドアを使用して、被写体と背景の分離を達成するために、背景へのスピルライトを防ぎます。一方、意図しないスピルライトは、平坦なコントラストを引き起こし、照明の立体感を損ないます。2%のスピルライト値でも、黒レベルを半段持ち上げてしまう可能性があります。

比較と代替手段
スピルライトは、意図せず制御されずに発生するという点で、拡散光とは異なります。バウンスライトは柔らかい照明のために意図的に使用されますが、スピルライトはほとんどの場合迷惑なものです。最新のAputure LEDライトは、20°、30°、または45°の開口角を持つハニカムグリッドフィルターを使用しています。黒いモルトン製のCineFlexカーテンは、スピルライトの99%を吸収し、重いフラッグ構造に代わるものとしてますます普及しています。

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