ソフトエッジND グラデーションフィルター。フィルター高さの15–25%で滑らかな遷移により、不規則な地平線で硬いエッジなく空の露出を1–4段階削減。
技術的詳細
標準的なサイズは、77mmのねじ込み式フィルターから、マットボックスシステム用の6x6インチのドロップインフィルターまで多岐にわたります。フィルターの濃度は絞り段階で表されます。0.3 NDは1段、0.6 NDは2段、0.9 NDは3段、1.2 NDは4段の光量低下に相当します。グラデーション領域は通常、フィルターの高さの15〜25%に及びます。高品質な製品には、反射や色かぶりを最小限に抑えるために、ショットB270ホワイトガラスまたはマルチコーティングを施したレジン素材が使用されています。フィルターの厚さは、ガラスフィルターの場合は通常2mm、レジン製の場合は1.5mmです。
歴史と発展
グラデーションNDフィルターは、1960年代に風景写真から生まれました。当時、アンセル・アダムスのような写真家は、空と前景の露出問題を解決する必要がありました。コーキンは1978年に、ソフトグラデーションフィルターを含む初のモジュラー式ドロップインフィルターシステムを導入しました。ティッフェンは1985年に、映画制作向けのプロフェッショナルな4x4インチフィルターを確立しました。リー・フィルターは1992年に、ガラス製よりも軽量で安価なレジン製フィルターで市場に革命をもたらしました。2010年以降、NiSiのようなメーカーは、より迅速なフィルター交換のための磁気システムを提供しています。
映画での実践的な使用
ロジャー・ディーキンスは、「007 スカイフォール」(2012年)のスコットランド高地でのシーケンスで、ソフト0.6 NDグラデーションフィルターを使用し、きつい移行を作ることなく空のディテールを維持しました。屋外撮影では、フィルターは暗い部分が空を覆い、透明な部分が前景をそのままにするように配置されます。ソフトな移行は、山、木、建物などの不規則な地平線に特に適しています。ポストプロダクションでは、ソフトグラデーションフィルターは、自然な移行が数学的に複雑であるため、ハードグラデーションフィルターよりも模倣が困難です。
比較と代替案
ハードグラデーションNDフィルターは2〜5mmの範囲で急激な移行があり、海の撮影のようなまっすぐな地平線に適しています。リバースNDフィルターは、地平線で最も濃度が高く、上に行くほど暗くなり、日の出や日の入りに最適です。デジタルな代替案には、HDR撮影や露出ブレンディングがありますが、ポストプロダクションに時間がかかります。可変NDフィルターは無段階調整が可能ですが、強い偏光で色かぶりやXパターンアーティファクトが発生するため、不均一な露出にはグラデーションフィルターが不可欠です。