円筒形のライトシェイパー。円錐形の開口部により、4–40°の正確なビーム角に照明を集束させ、硬いエッジと劇的なアクセントを生成する。
技術的詳細
標準的なスヌートは、長さ15〜30cm、出口径5〜15cmで、内側の円錐部は2〜5cmの開口部まで細くなっています。内壁はつや消し黒でコーティングされているか、ハニカム構造が施されており、不要な反射を排除します。デドライト社のフォーカスコントロールスヌートのような最新のバリエーションでは、レンズをスライドさせることで、光の円錐を4〜40度の間で無段階に調整できます。ハニカムスヌートにはハニカムインサートがあり、光線をさらに平行に整列させ、散乱光をさらに50%削減します。
歴史と発展
スヌートは1930年代に演劇照明のスポットライトから発展し、1939年にオーソン・ウェルズの舞台作品で初めて体系的に応用されました。ハリウッドの撮影監督グレッグ・トランドは、1941年に「市民ケーン」でドラマチックな光の効果のために精密なスヌート照明を使用し、映画スタジオシステムでこのツールを確立しました。1980年代には、デドライトのようなドイツのメーカーがフォーカスコントロール可能なバリエーションを導入しましたが、LED技術は2010年以降、RGBカラーコントロールを備えたコンパクトでクールなスヌートを可能にしました。
映画での実践的な使用
スヌートは、1972年の「ゴッドファーザー」の象徴的な天井照明や、1982年の「ブレードランナー」の精密な顔のライトのような、ドラマチックなアクセントのための特徴的な光の円を作成します。典型的な用途は、俳優を際立たせるためのヘアライト、商品陳列のための選択的なオブジェクト照明、および背景の分離です。夜間の撮影では、スヌートは街灯や窓からの月明かりをシミュレートします。ワークフローでは、わずか10cmの移動でも光の効果が劇的に変化するため、パンタグラフアームを備えた三脚に正確に配置する必要があります。
比較と代替案
フレネルレンズは柔らかい光の移行を生み出しますが、スヌートは特徴的な光の円で硬い境界線を提供します。バーンドアは長方形の影を提供しますが、スヌートは円形の領域のみを照らします。現代の代替案には、デジタルゴボプロジェクターやピクセルマッピングを備えたLEDパネルがあり、複雑な光の形状を可能にしますが、スヌートの自然な光の振る舞いを完全に置き換えることはできません。予算重視のプロダクションでは、黒い厚紙で作られた自作のバリエーションが、費用対効果の高い代替手段として機能します。