カメラセットアップ(1A、1B、1C)を識別するための英数字システム。Script Supervisorが撮影と編集工程の調整に使用する。
技術的詳細
標準的なナンバリングシステムは、英数字構造に従います。シーン番号 + 各セットアップのアルファベット(1A、1B、1C)。複雑なマルチカメラセットアップの場合、追加の指定(異なるカメラ用の1A1、1A2)が使用されます。デジタルプロダクションでは、セットアップ番号がビデオファイルのメタデータにタイムコード同期とともに統合されます。スクリプトスーパーバイザーは、レンズの焦点距離、絞り、カメラ位置の詳細なセットアップリストを並行して維持します。IMAXプロダクションでは、セットアップ番号にフレームレート仕様(24fps/48fps)が追加で表示されます。
歴史と発展
1932年、アーヴィング・タルバーグはMGMで「グランド・ホテル」の制作コストを管理するために、体系的なセットアップナンバリングシステムを導入しました。1950年までに、すべての主要スタジオがこの方法を標準化しました。1976年のビデオアシストの導入により、セットアップ番号は初めて電子的に記録されました。AVID ScriptSyncのようなデジタルプロダクションシステムは、2003年からタイムコードデータによる自動セットアップ認識を統合しました。最新のクラウドベースシステムは、2018年からセットとポストプロダクション間のリアルタイム同期を可能にしています。
映画での実践的応用
クリストファー・ノーラン監督の「ダンケルク」(2017年)では、65mm IMAXと35mm撮影のためにデュアルナンバリングシステムが使用され、個別のセットアップシーケンス(I-1A、I-1B vs. S-1A、S-1B)がありました。マーベルプロダクションでは、セットアップ番号がVFXプレートにリンクされ、映画あたり3,000以上のショットが正確に調整されます。ドキュメンタリー映画では、編集時に時系列のシーケンスを再構築するために、数日間にわたる連続したセットアップナンバリングが使用されます。「ゲーム・オブ・スローンズ」シリーズは、場所ベースのシステム(キングスランディングのKL-47A、ウィンターフェルのWF-23B)を開発しました。
比較と代替案
セットアップ番号は、その技術的な粒度においてシーン番号とは異なります。1つのシーンには15〜20の異なるセットアップが含まれる場合があります。テイク番号は、同じセットアップの複数回のリテイク(47A-テイク3)を示します。ライブストリーミングプロダクションでは、タイムコードベースの参照などの最新の代替手段が、従来のセットアップ番号に取って代わっています。AIベースのシステムは、画像コンテンツを分析し、カメラ位置と画像構成に基づいてセットアップIDを自動生成します。