Filmlexikon.
支援
円形キャラクター
理論 · 用語

円形キャラクター

Round Character
Murnau AI illustration
15lb sandbag 20 c stand 216 diffusion 250 diffusion 251 diffusion 25lb sandbag 35lb sandbag 40 c stand

矛盾した特性を持ち、6–8個のターニングポイントで測定可能な発展を遂行する多層的キャラクター;8–12ページのバックストーリー資料が必要。

技術的詳細

多層的なキャラクター(ラウンドキャラクター)には、少なくとも8〜12ページにわたるバックストーリーの記録が必要です。これには、幼少期、形成的な経験、恐れ、そして隠された動機が含まれます。キャラクター開発は、定義されたキャラクタービート(通常、120分映画あたり6〜8の転換点)を持つ三幕構成モデルに従います。心理的プロファイルには、ゴースト(過去のトラウマ)、ウォント(意識的な目標)、そしてニード(無意識の欲求)が含まれます。多層的なキャラクターのセリフは、サブテキストのテクニックを使用します。本来の意味の60〜70%は、テキストの表面下にあります。

歴史と発展

フォースターは1927年、現代文学の心理的複雑さの増大に対応して、フラットキャラクターとラウンドキャラクターの区別を確立しました。ハリウッドは1940年代に、マーロン・ブランドのようなキャラクター俳優やメソッド演技を通じてこの概念を採用しました。フランシス・フォード・コッポラは1972年、「ゴッドファーザー」で、多層的なキャラクターアークを通じてラウンドキャラクターの映画的実装を体系化しました。1999年の「ザ・ソプラノズ」以降の現代のテレビシリーズ形式は、60時間以上のランタイムにわたるエピソード的な長期開発にこの概念を拡張しました。

映画での実践的な使用

「ゴッドファーザー」のマイケル・コルレオーネは、180度の測定可能な変容を遂げます。戦争の英雄から冷酷なドンへと。トラヴィス・ビックル(「タクシードライバー」)は、7つの矛盾する人格の側面を持つ典型的なラウンドキャラクターを体現しています。キャスティングディレクターは、複雑な動機構造を体現できるため、主演には演劇のバックグラウンドを持つ俳優を好みます。執筆プロセスでは、プロットの統合が始まる前に、キャラクター開発のみに4〜6回のドラフトバージョンが必要です。

比較と代替案

フラットキャラクター(Flat Characters)は単一の機能を果たし、静的なままです。アクション映画の悪役やコミックリリーフキャラクターのように。ストックキャラクターは、個々の特徴なしに確立されたアーキタイプに従います。現代のアンチヒーローは、ラウンドキャラクターの設計と道徳的な曖昧さを組み合わせています。アンサンブルピースは、1つの支配的な主人公ではなく、複数のミドルラウンドキャラクターに心理的な複雑さを分散させます。B級映画は、制作費と撮影日数を削減するために、意図的にラウンドキャラクターを避けています。

辞典を続ける

関連語

間違いを報告
Filmfarm エコシステムから

映像言語を理解し、制作費を見積もり、クルーをつなぐ。

本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。

FilmFarm FilmRadar近日公開FilmPulse近日公開FilmNumbers近日公開FilmCapital近日公開FilmLab近日公開FilmBalance近日公開FilmCircus近日公開