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Oxberry
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Oxberry

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電動XYテーブル移動付きの16mm/35mmプリシジョンアニメーション用カメラ—ズームエフェクト、視差ワークおよび動画撮影の業界標準。

オックスベリー(Oxberry)は、長らくプロのアニメーション・スタンドにおける標準機材でした。これは、2次元の素材に対して精密なズームやカメラ移動を可能にする、モーター駆動のXYテーブル移動を備えた、ステンレス製の16mmおよび35mmカメラでした。今日ではデジタル・モーション・コントロール・システムに取って代わられましたが、光学エフェクトやクラシックなトリックフィルムを扱う者にとっては、その原理は依然として重要です。カメラはモーター駆動のテーブルの上に垂直に設置されており、このテーブルはXおよびY方向に移動可能で、カメラ自体はコラム上で垂直に移動できました。これは、ズーム(レンズ・フォーカス)と、素材をカメラの下でスライドさせることを同時に行い、パララックス効果や背景に対する精密なカメラ移動を生み出すことを意味しました。

実際には、オックスベリーは2つのシナリオにおいて比類なき性能を発揮しました。第一に、トリックフィルムの統合です。描画された背景をカメラの下に置き、カメラを左に移動させながら同時にズームアウトすることで、本来なら多層アニメーションでしか達成できない奥行きと動きを生み出すことができました。第二に、光学エフェクトとコンポジットです。多くの2Dベクターグラフィックス、タイトルシーケンス、アニメーションショットは、この方法で「イン・カメラ」で合成されました。つまり、編集後ではなく、単一の露光テイクで合成されたのです。モーター制御により、サブフレーム単位の正確な動きのシーケンスを再現可能でした。これは、複数のレイヤーを別々に露光する場合(「レイヤー露光」)に不可欠でした。

現代のセットアップでも、光学コンポジット手法を使用したり、アナログ・ハイブリッドで制作したりする場合、この原理は依然として有効です。デジタル版は、LED照明とロボットコントローラーを備えたソフトウェア制御のカメラスタンドとして存在しますが、フィルムで撮影したりアーカイブ素材をデジタル化したりする者は、オックスベリーの考え方を理解する必要があります。すなわち、精密なモーター精度、キャリブレーション可能な移動カーブ、同期されたマルチテイク露光です。カメラ自体はメンテナンスが大変で重かったですが、その価値はありました。すべてのズーム、すべてのカメラ移動は完全に再現可能であり、トリック・コンポジットには不可欠でした。

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