曇天によるディフューズライト;色温度6,000–7,500K、コントラスト比2:1–4:1;ハードシャドウを排除、reflectorによる補光が必要な場合が多い。
技術的詳細
曇り空は6,000〜7,500Kの相関色温度を生み出し、直射日光(5,600K)よりもかなり冷たい。コントラスト比は2:1から4:1に低下するのに対し、晴れた昼光は8:1から12:1に達する。光の方向は全方向性で、トップライトの特性が支配的である。露出計は、曇り空の場合、通常、晴天時よりも3〜4段少ない露出を示す。スペクトル組成は青色成分が増加しており、これは肌の色合いに特に顕著に現れる。
歴史と発展
サイレント映画時代に、ビリー・ビッツァーはD.W.グリフィスの「イントレランス」(1916年)で、ドラマチックなシーンのために意図的に曇りの日を利用した。ゴードン・ウィリスは1970年代に「ゴッドファーザー」三部作で、暗い雰囲気を作るためのスタイルの要素として曇り空を確立した。1980年代以降、より感度の高いフィルムエマルションの導入や、その後のデジタルセンサーにより、弱い拡散光での撮影が技術的に簡素化された。
映画での実践的応用
撮影監督のロジャー・ディーキンスは、「ノー・カントリー」(2007年)で、脅迫的な基本的なムードのために、系統的に曇り空を使用した。「ドラゴン・タトゥーの女」のような北欧ノワール作品は、スカンジナビアの冬の、抑えられた、コントラストの低い光を意図的に利用している。屋外撮影では、曇り空は目や鼻の下の硬い影をなくすが、顔の立体感も低下させる。目の周りを明るくし、自然な青みを中和するために、レフ板が頻繁に使用される。
比較と代替案
直射日光とは異なり、曇り空では影の問題や、雲の通過による継続的な露出変化がなくなる。シルクディフューザー(12x12または20x20フィート)は、晴天時と同様の条件をシミュレートするが、かなりの技術的労力を必要とする。ARRI SkyPanelのようなLEDパネルアレイは、スタジオで同等の光質を制御して生成するが、自然な空の光の広がりには及ばない。最新のカラーグレーディングは、後から青みを補正できるが、影の独特の柔らかさは変わらない。