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NTSC
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NTSC

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アメリカの放送カラーテレビ規格、29.97 fps、525本走査線——米国、日本、中南米の一部で使用。国際制作ではデリバリー形式とタイムコード互換性が重要。

NTSC

アメリカ合衆国や日本で撮影する場合、NTSCは避けて通れません。これは北米のカラーテレビ規格であり、プロジェクト設定の初日からこれを決定します。25fpsのPALとは異なり、NTSCは29.97fps(30fpsではなく、これは重要です)、525本の走査線解像度、そしてクラシックなセットアップでは4:3のアスペクト比で動作します。この奇妙なフレームレート(滑らかな30fpsではなく29.97fps)は、アナログ時代の必要性から生まれましたが、北米の放送エコシステム全体に根付いているため、今日まで維持されています。

国際的なセットでは、NTSCは主に2つの点で気づきます:納品フォーマットタイムコードです。プロデューサーが最終的なDCPを北米の映画館に納品する必要があると言った場合、編集者は29.97fpsのプロジェクトで作業します。これはフレームレートだけでなく、タイムコードの動きも異なります。NTSCタイムコードはドロップフレーム(01:00:00;00ではなく01:00:00:00)です。これは、29.97fpsの周波数が実際の経過時間と同期するために数学的な補正を必要とするためです。これを無視すると、マスターで同期の問題が発生します。

実用的な側面:カメラはNTSC互換であるか、少なくとも29.97fpsに設定できる必要があります。最新のデジタルシネマカメラでは問題ありません。それらはあらゆる規格に対応できます。問題となるのは、古いHDカメラの場合や、異なるソースからの素材を統合する場合です。25fpsのショットと29.97fpsのリールが並ぶと、オフライン編集でタイミングの悪夢が生じます。モニターやビデオルーターもNTSCをサポートする必要があります。セット上のすべてのスコープがそれに校正されているわけではありません。

カラーグレーディングやVFXの納品でもNTSCは重要です。ガンマ補正と色解像度はPAL規格とわずかに異なります。カラーリストがPALで管理された部屋で作業していて、NTSC素材を納品する必要がある場合、それは変換される必要があります。単にリサンプリングするのではなく、意図的な色の意図を持って行う必要があります。インターレース素材の場合も同様です。まだアナログで作業している場合:NTSCはインターレース(2:1インターレース)ですが、PALも同様です。ただし、走査線の数は異なります(525対625)。補間なしのアップリゾリューションまたはダウンリゾリューションは、アーティファクトを生成します。

余談ですが、米国とEUの制作を行き来する場合、明確なフォーマットマトリックスを作成してください。より高い解像度(4K、DCI)のマスタリング中間体を使用し、そこから両方の規格を生成します。これは時間と品質の面でより手間がかかりますが、25fpsを29.97に変換したり、その逆を行おうとするよりもクリーンです。

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