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メイクアップアーティスト
美術 · 用語

メイクアップアーティスト

Makeup Artist
Murnau AI illustration
flow makeup roll

メイクアップアーティストはメイク、プロステティックス、スペシャルエフェクトで俳優の外見を創造し、医療用接着剤を使用してCGIチームと協働する。

技術的詳細

プロのメイクアップアーティストは、特定の相関色温度(タングステン用3200K、昼光用5600K)のグリマス、ショア硬度A10-A30のシリコンプロテーゼ、Pros-AideやSilpatなどの医療用接着剤を使用します。標準的なメイクアップケースには、40〜60色の基本色、15〜20色のコンシーラー、傷跡効果用のコロジオンのような特殊製品が含まれています。CGI統合では、直径2〜3mmのトラッキングマーカーが正確に配置されます。特殊効果メイクには、ゼラチン(300ブルーム)、液体ラテックス、および100℃の加硫温度を持つフォームラテックスが必要です。

歴史と発展

マックス・ファクターは1914年にハリウッドで現代的な映画メイクを確立し、1937年にはカラー映画用の最初のパンクロマティックメイクを開発しました。ディック・スミスは1973年の「エクソシスト」で、多段階のプロテーゼ応用により特殊効果メイクに革命をもたらしました。リック・ベイカーは1982年に、新設されたメイクアップ賞部門で「アメリカン・ウェアウルフ」により初めてオスカーを受賞しました。1990年代以降、デジタル技術が従来の技術を補完し、FACS(Facial Action Coding System)のようなモーションキャプチャシステムが顔の正確なキャプチャを可能にしています。

映画での実用例

「ベンジャミン・バトン 数奇な人生」 (2008) では、メイクアップアーティストは実写プロテーゼと155個のデジタル生成された顔のレプリカを組み合わせて使用しました。「マッドマックス 怒りのデス・ロード」では、砂漠の条件下でのリアルな質感を出すために、Scar PlasticとRigid Collodionによる実写の傷跡メイクが使用されました。ワークフローには、俳優のライフキャスト、プラスティリンでのスカルプティング、石膏またはシリコンでの型作り、そしてBondoまたはTelesis接着剤での最終的な塗布が含まれます。集中的な撮影条件下では、2〜3時間ごとに毎日のタッチアップが行われます。

比較と代替案

メイクアップアーティストは、医療知識と材料科学においてヘアスタイリストと区別されます。CGIメイクは、手の込んだプロテーゼをますます置き換えていますが、正確な実写の参照点が必要です。ディープフェイク技術は、老化効果において競合していますが、実写塗布の触覚的なリアリティには及びません。現代のハイブリッドアプローチは、最適な時間とコスト効率のために、30〜40%の実写メイクとデジタルエンハンスメントを組み合わせています。

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