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ログライン
理論 · 用語

ログライン

Logline
Murnau AI illustration
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主人公、中心的な葛藤、ステークスを含む15–25語の一文型フィルム・サマリー。1947年、ハリウッド・スタジオがピッチ・ミーティングとプロジェクト評価の標準として開発した。

技術的詳細

最適なログラインは15〜25語で構成され、3つの必須要素を含みます:特徴的な性質を持つ主人公、能動的な行動としての中心的な対立、そして感情的または物理的な賭け(ステーク)。登場人物の名前、脇役、サブプロットの詳細は省かれます。業界標準は現在形、能動態の使用、そしてドラマツルギー的に無関係な形容詞の排除です。ジャンルの指標は、明示的な名称ではなく、トーンと対立の選択によって伝達されます。

歴史と発展

ログラインは1947年にハリウッドの大手スタジオのストーリー部門で誕生し、スクリプトリーダーが毎日何百ものトリートメントを評価していました。ロイ・ディズニー・ジュニアは1952年に、ピッチミーティングの標準として1文形式を確立しました。1970年代には、CAAのようなタレントエージェンシーがパッケージ販売ツールとしてログラインを採用しました。1990年代以降、マーケティングでもログラインが重視されるようになり、映画ポスターの78%が改変されたログラインをタグラインとして使用しています。

映画での実践的応用

「JAWS」(1975年):「警察署長が、ビーチタウンを恐怖に陥れるホホジロザメと戦う。」「ALIEN」(1979年):「商業宇宙船の乗組員が、致命的な地球外生命体と遭遇する。」ログラインは開発段階でのコンパスとして機能します。もしシーンがログラインから逸脱すれば、それは物語の一貫性を危険にさらします。ピッチミーティングは標準的にログラインから始まり、次にトリートメントとキャラクターアークが続きます。出資者は、ログラインを聞いてから30秒以内にプロジェクトへの関心を決定します。

比較と代替案

ログラインは、ピッチ(2〜5分間のプレゼンテーション)、トリートメント(2〜10ページのあらすじ)、そしてシノプシス(1〜3ページのキャラクター開発と結末を含む)とは異なります。タグラインがマーケティング志向で感情に訴えかけるように作られているのに対し、ログラインは客観的で行動指向を保ちます。テレビシリーズでは、特定ののエピソードなしに基本的な設定を説明するシリーズログラインが使用されます。ストリーミングプラットフォームは現在、アルゴリズムのおすすめシステムのために、より強いクリフハンガー要素を持つフックラインを好んでいます。

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