カメラが被写体平面と平行でないときの台形歪み——遠い端がシフトする。シフトレンズまたは後処理で修正。
建物に対してカメラが斜めに配置されると、垂直線が画面中央に向かって収束してしまいます。これが、日常的な場面での「キーストン歪み」です。これは、フィルム面(センサー面)と被写体面が平行でないために発生します。下からファサードを見上げると、台形のように見え、上辺が狭く、下辺が広くなります。カメラと被写体が同じ平面にない場合、この効果は光学的に避けられません。
撮影現場では、これに対処する方法が2つあります。1つ目は、シフトレンズです。これは、カメラ全体を動かすことなく、レンズ要素を移動させる特殊なレンズです。24mmまたは45mmのシフトレンズを使えば、建物に対して垂直に立ち、レンズを上にシフトさせることで、ファサード全体をフレームに収めることができます。これにより、垂直線は平行に保たれます。シフトレンズは精密ですが、高価で経験が必要です。焦点面が変化し、露出も難しくなります。2つ目の方法は、より侵襲性が低いです。撮影現場で歪みを受け入れ、ポストプロダクションで修正します。これにより、時間と機材のストレスは軽減されますが、ピクセルを犠牲にします。
ポストプロダクションでは、パースペクティブ補正ツールが使用されます。DaVinci Resolve、Nuke、Adobe Premiereなどでは、画像の四隅を個別にドラッグして、台形を再び長方形に変換できます。その代償として、画像はクロップされ、解像度が低下します。4K素材であれば許容範囲ですが、HDでは厳しくなります。一部の撮影監督は、特に建築物の広角撮影や、歪みが緊張感を生み出す心理的な瞬間において、ダイナミズムを画面にもたらすために、意図的に歪みを受け入れます。
撮影開始前に決定します。シフトレンズを使用する場合は、それに応じてユニットを計画し、グリップ部門に伝達してください。修正する場合は、カラーリストにブリーフィングしてください。カラーリストはメタデータを設定し、補正が一貫性を保つようにする必要があります。キーストン歪みは間違いではなく、光学的な現実です。それを無視するか、受け入れるか――それが演出です。