カメラムーブメントの技術実装を担当するGrip部門の長であり、dolly、crane、rail system等の機材(€50,000–€200,000相当)を管理する。
技術的詳細
キーグリップは、ドリー(Chapman PeeWee III、Fisher 10)、クレーン(Technocrane 30/50)、ステディカムアクセサリー、高さ3.5mまでのCスタンドなど、50,000〜200,000ユーロ相当の機材を管理します。彼の装備には、サンドバッグ(15〜25kg)、耐荷重500kgまでのクランプ、長さ3〜24メートルのレールシステムが含まれます。現代のキーグリップは、最大4m/sの速度と±0.02mmの繰り返し精度を持つBolt High-Speed Cinebotのようなモーションコントロールシステムも操作します。
歴史と発展
この役職は、より複雑なカメラワークが標準となった1915年頃にハリウッドで確立されました。1927年にフォックス・フィルム・コーポレーションが初めて標準化されたグリップの階層を導入しました。転換点は1975年の「ジョーズ」で、キーグリップのダニー・マッコーリーが革新的な水中カメラリグを開発しました。1990年代以降、CGI統合とリモートヘッド技術により、ビジュアルエフェクトのための精密なカメラワークへと活動範囲が拡大しました。
映画での実践的な使用
「ゼロ・グラビティ」(2013年)では、キーグリップのゲイリー・ハイムズがDoPと共に、完璧に再現可能な照明条件を可能にした20x20mのLEDキューブシステムを開発しました。 「1917」(2020年)では、シームレスに見えるシーケンスのために、数キロメートルに及ぶレールトラックを調整しました。典型的な一日の作業には、それぞれ30〜90分のセットアップ時間で4〜6回のカメラセットアップが含まれます。キーグリップは、重量配分を計算し、静的強度を確認し、移動する技術の周りの安全地帯を定義します。
比較と代替手段
キーグリップは、照明を担当するギャファーや、構図を担当するカメラオペレーターとは異なり、カメラワークの機械的な側面に焦点を当てます。ベストボーイグリップは、彼の直接の代理およびコーディネーターとして機能します。小規模なプロダクションでは、1人のグリップが両方の機能を担当することがよくあります。現代のジンバルシステム(DJI Ronin 4D)は、従来のグリップ機材の必要性を減らしますが、経験豊富なキーグリップによる専門的な技術サポートを必要とします。