Filmlexikon.
支援
Kalem Company
理論

Kalem Company

Murnau AI illustration
industry the corporate film mutual film corporation

米国プロダクション企業(1907–1917)——外景撮影とウェスタン映画の先駆者。『スコーマン』(1914)製作。

カレム・カンパニーは、初期のアメリカの製作会社の一つであり、映画を狭いスタジオの枠を超えて現実世界へと押し出した。1907年に設立された同社は、既存の東海岸のスタジオとは根本的に異なるアプローチをとった。カメラを持ち出し、実際のロケーションで撮影を行ったのである。これは当時としては異例のことだった。多くの会社がニューヨークでペイントされた背景幕や人工照明で競い合っていたのに対し、カレムは早くから自然と本物の風景がより安価で説得力があることを認識していた。

同社はアクションとアドベンチャーに特化し、西部劇、歴史ドラマ、さらには初期の犯罪映画も製作した。機動性に富み、即興を交え、カリフォルニア、アリゾナ、そして後にアイルランドでも現地のロケーションを活用した。この柔軟性により、カレムはモーション・ピクチャー・パテント・カンパニーの独占企業に対抗することができた。『The Squaw Man』(1914年、監督:セシル・B・デミル)はマイルストーンとなった。西部劇を舞台にした、実際の屋外シーン、ドラマチックな物語構造を持つ長編劇映画である。当時の基準からすれば革命的だった。それはタブラウ(静止画のような場面)ではなく、連続的なモンタージュ、空間的な奥行き、速いカットで構成されていた。この作品は、長編映画がフランスだけの独占ではなく、アメリカのスタジオが国際的に競争できることを証明した。

カレムは実質的に最小限のクルーと最大限の勇気で作業した。これは後のハリウッド・ブロックバスター映画の先駆けとなるアプローチだった。撮影は迅速で、しばしば1週間で1本の映画が完成した。自然光を利用し、人工光に頼らなかったため、光の美学は荒々しく、ほとんどドキュメンタリーのようだった。これにより、観客を魅了する即時性が生まれた。モンタージュの実践もダイナミックなものに焦点を当てていた。クローズアップとロングショット間の速いカット、並行するアクションの流れ、サスペンスを高めるためのクロス・カッティングなどである。これらは後に標準となったが、カレムではすでに体系的に行われていた。

1910年以降、同社は拡大し、複数の州にスタジオを開設し、配給網を構築した。しかし、1915年以降、デミルの成功とパラマウントやユニバーサルからの台頭する競争の直後、カレムは圧力を受けるようになった。映画の規模が拡大するにつれて、同社は小さすぎ、資本が不足していた。1917年に清算された。しかし、その影響は残った。カレムはロケーション・シューティングの実践、物語性の長いフォーマットとしての長編映画、そしてアメリカ映画が国際的に支配的になりうることを証明した。

辞典を続ける

関連語

間違いを報告
Filmfarm エコシステムから

映像言語を理解し、制作費を見積もり、クルーをつなぐ。

本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。

FilmFarm FilmRadar近日公開FilmPulse近日公開FilmNumbers近日公開FilmCapital近日公開FilmLab近日公開FilmBalance近日公開FilmCircus近日公開