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インターレース
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インターレース

interlacing
Murnau AI illustration
line skipping hyperlapse progressive scan

レガシーテレビ規格:奇数/偶数スキャンライン交互——最新モニターでちらつき。現在は旧式;アーカイブ素材のみ関連。

インターレース方式では、1つのビデオ画像が2つのフィールドに分割されます。まず奇数ラインがすべて転送され、次に偶数ラインが転送されます。これは技術的には洗練されているように聞こえますが、1950年代から2000年代のテレビでは、帯域幅が低いながらも許容できるフリッカー周波数を達成するために必要でした。古いPAL規格(ヨーロッパでは50i)やNTSC(米国では60i)は次のように機能します。25Hzまたは30Hzのフィールドが2つで、視覚的には50Hzまたは60Hzの画像更新率が得られます。これは、目がフリッカーを意識的に認識しないのに十分な速さです。これが重要な点です。インターレースは、帯域幅と知覚の間の妥協でした。

現代のワークフローでは、インターレース方式は悪夢です。カメラはすでにプログレッシブで撮影しています。つまり、画像ごとに、上から下へラインごとに(1080p、4K DCIなど)。レガシー素材をデジタル化したり、古い放送機器を扱ったりする場合、フィールドを再度分離または結合する必要があります。動きのあるオブジェクトは、上下のフィールドが時間的にずれているため、櫛状のアーティファクトを示します。1つのラインはフレーム1から、次のラインはフレーム1.02から取得されます。拡大したり、後処理したりすると、これはすぐに目立ち、醜くなります。プロフェッショナルなデインターレース(ソフトウェアまたはハードウェア)は、欠落しているラインを再構築しようとしますが、真の画質は戻ってきません。近似値しか得られません。

このトピックは、アーカイブ素材、古いビデオテープ、放送アーカイブ、インターレースアーティファクトのあるスキャンされたフィルムのデジタル化においてのみ実質的に関連性が残っています。それらを扱う必要がある場合は、カラーグレーディングやスケーリングのにデインターレースしてください。後からではありません。ほとんどのNLEシステム(Premiere、Final Cut、DaVinci)には統合されたデインターレースフィルターがあります。DaVinciでは、カラータブ内の専用モジュールがこれを担当します。素材の分析作業には、フィールドを個別に表示すると役立ちます。そうすれば、時間的なずれがどこで問題を引き起こしているかがすぐにわかります。

要するに、インターレースは終わりましたが、アーカイブや古いプロジェクトファイルの中にまだ潜んでいます。取り込みの早い段階でそれを認識し、適切なデインターレース方法を選択して、プログレッシブフォーマットに変換してください。そうすれば、あなたの素材は将来性があります。

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