表面に直接当たる光——入射光式露出計で測定。正確な露出に不可欠。
入射光
セットで入射光を測定するのは、露出計を光源に直接向ける場合です。この球体は、表面が白、黒、または鏡面であっても、実際に表面に到達するエネルギー量を測定します。これは、カメラマンがマットスクリーンや反射光メーターで捉える被写体輝度との決定的な違いです。入射光は、一貫した露出を行いたい場合や、セットの表面特性に惑わされたくない場合に重要です。黒い壁は反射が少ないですが、そこに当たる光の量は隣の白い壁と同じです。
実際には、信頼性が重要です。測定プローブをカメラと同じ方向を向くように配置するか、さらに良いのは、被写体や画像内の重要な場所に直接測定することです。複数の光源(キーライト、フィルライト、バックライト)がある場合は、バランスを理解するために、それぞれを入射光で個別に測定します。これにより、ライティングの客観的な基準が得られ、特に広範囲のセットや、後で他のシーンと合わせる際に、延々とテスト露出を行う時間がない場合に重要です。測定値は、ガファーやセカンドカメラチームが信頼できる記録された基準値となります。
実践的なワークフロー:最初のテイクの前に、入射光の測定から始めます。球体を光源ではなく、カメラチップの平面に平行に保持します。これにより、フィルム面に正確に当たる光を捉えることができます。HMIランプや拡散された太陽光の場合は、フラッグありとなしの両方で値を測定し、どれだけの光を取り除いているかを確認します。これは、見た目で判断するよりも信頼できます。特に太陽が絶えず移動する屋外の昼光シーンでは、入射光の管理が修正措置のベースラインとなり、NDフィルターの増減、レフ板の調整など、すべて計算可能になります。
反射光測定(スポットメーターをレンズに向ける)との違いは、編集で現れます。異なる背景の前で撮影された俳優の2つの設定は、入射光では同じ露出になる可能性がありますが、反射光の測定値は異なります。したがって、複数の撮影日にわたってルックを安定させる必要がある場合、入射光はより客観的な基準となります。華やかではありませんが、あなた、ガファー、カラーリスト間の共通言語であり、彼らは感情ではなく数字で話します。