研究に基づいた過去の出来事や場所の綿密な再現——セット、衣装、小道具は歴史的証拠に根ざしている。集中的なプリプロダクション作業が必要。
18世紀を舞台にした映画を作る場合、衣装部屋から古い衣装を引っ張り出して俳優に着せるだけでは不十分です。歴史的再構築は、絵画、写真、考古学的な報告書、日記などの資料を調査し、 authentically な世界を構築することを要求します。これは撮影初日のはるか前から始まり、美術、衣装、小道具、さらには照明やカメラに至るまで、すべての部署に及びます。人々が当時どのように暮らし、実際にどのように見えていたかを理解する必要があります。
セットに立つと、どこに仕事があるかがすぐにわかります。一つの部屋でさえ、家具が正しいスタイルに合っているだけでなく、窓、壁の装飾、床材、さらにはろうそくやオイルランプの種類まで、すべてが時代に合っている必要があります。真に仕事をする衣装デザイナーは、布が当時どのように垂れていたか、ボタンがどのように付いていたか、どこに摩耗があったかを示してくれるでしょう。それはノスタルジーからではなく、これらのディテールがクローズアップで視覚的になり、観客が無意識のうちに何かが本物らしく見えるか、それとも演出されているかを感じ取るからです。これは学術的な遊びではありません。映画の信頼性とテンポに影響を与えます。
難しさは、目に見えないものにあります。テーブルの上の食べ残しは、その時代に plausibly である必要があります。言語と方言—映画が中世を舞台にしているのに、脚本家が現代のドイツ語を話させるわけにはいきません。動きのシーケンス:コルセットを着て座るには?重い生地の服でどう動くか?これを無視する監督は、現代的に見えるキャラクターを得て、イリュージョンを壊します。
通常、手の込んだ再構築には、リサーチチーム—歴史家、衣装コンサルタント、建築スペシャリスト—が必要で、彼らは参考資料を集め、クリエイティブな部署と調整します。これは完璧な歴史的忠実さのためではありません—それはしばしば視覚的に面白くなかったり、技術的に不可能だったりするからです—しかし、情報に基づいた決定のためです。何を変更し、なぜ変更するのかを知っているのです。その結果、たとえ単純化されたりドラマ化されたりしていても、coherent に感じられる世界が生まれます。関連項目:セットデザイン、衣装デザイン、プロダクションデザイン、小道具。