1920×1080ピクセル、16:9アスペクト比——2000年代からの放送標準。現在は最低要件、プレミアム仕様ではない。
1920×1080ピクセル、16:9のアスペクト比――これは長らくテレビ制作やストリーミングにおける聖杯でした。現在ではHDは最低限の要求となり、それ以下の解像度で撮影することはもはや恥ずかしいことになりつつあります。HDで作業している人は、予算の問題、レガシープロジェクト、意図的な美的判断だと正当化します。そうでなければ、放送局やプラットフォームからはすぐに見限られます。
HDは、セットでの撮影におけるレンズと照明の要求を根本的に変えます。フルHDでは、レンズの傷や安価なレンズの粗がすべて露呈します――それが当時、SDからHDへの移行が多くの制作にとって so 苦痛だった理由です。より良いレンズが必要になり、オプチカルベンチは正確でなければなりません。フレア、グラデーションのバンディング、安価なズームレンズの屈折エラー――すべてが浮き彫りになります。しかし、4Kとは異なり、HDはセミプロフェッショナルや低予算の作品にはまだ寛容です。何をやっているか分かっていれば、より安価なレンズでも作業できます。
被写界深度の特性も変化します:同じ絞りと焦点距離で、HDは4Kや6Kよりも少ない光量で済みます。なぜなら、必要な画像情報が少ないからです。これは、光の条件が厳しいロケーション撮影において、HDが依然として魅力的である理由です。一部の撮影監督は、必要に迫られてではなく、特定の素材、特にドキュメンタリーでHDのフラットで滑らかな質感を求めて、意図的にこれを利用しています。
編集においては、HDはまだコンシューマーハードウェアでスムーズに動作する最後のフォーマットです。4KプロジェクトはCPUリソースを狂ったように消費しますが、HD素材は中程度のMacやWindows PCでもまだスムーズに編集できます。これが、小規模なスタジオやエージェンシーが、時代遅れだからではなく、ワークフローがより安定しているからHDに固執している現実的な理由であることがよくあります。4Kのプロキシオーバーヘッドは甚大です。
ARD/ZDFのような放送プラットフォームは、長らくHDを最低限として受け入れてきましたが、一部では現在、プレミアムコンテンツには明確に4Kを要求しています。今日、HDのみを提供すると、意図的なスタイル上の選択であるか、歴史的な素材でない限り、すぐに却下されます。カメラ業界はとっくにHDに見切りをつけています:新しいコンシューマーカメラは4Kから始まります。HDはプロフェッショナルな意味では死んでいますが、完全に消えたわけではありません――アーカイブ、古いワークフロー、そして意図的なレトロな美学の中に生きています。