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ヘア・ファー

Hair and Fur
Murnau AI illustration
15lb sandbag 20 c stand 216 diffusion 250 diffusion 251 diffusion 25lb sandbag 35lb sandbag 40 c stand

デジタルキャラクターにリアルな髪、毛皮、および同様の繊維材料を作成するためのCGIシミュレーション。

定義

ヘア&ファーシミュレーションは、数千から数百万もの個々の毛髪/繊維の挙動を、ダイナミクス、衝突、レンダリングを含めて計算します。CGIにおける最も困難な分野の一つです。

実用例

あらゆるデジタルキャラクターには説得力のある髪が必要です。ゴラム、シーザー、サノス。「メリダとおそろしの森」はメリダの巻き毛でCGヘアに革命を起こしました。Xgen、Yeti、Ornatrixのような最新ツールが標準です。

技術的詳細

ガイドカーブが主要なストランドを定義します。補間により数百万本の毛髪が生成されます。ダイナミクスが動きを計算します。特殊なヘアシェーダー(Marschnerなど)でレンダリングします。クラムピング、フリーズ、キンクでリアリズムを追求します。

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