Filmlexikon.
支援
ゴースティング
カメラ

ゴースティング

Ghosting
Murnau AI illustration
ghost image ghosting ghost image double exposure ghost image

急速な動きの動きぼけや残像——遅いシャッター速度や極端なモーションブラーが原因。フレームレート向上で軽減。

カメラの速い動きや、画面を駆け抜ける被写体によって、ぼやけた残像が残ることがあります。これがゴースティングです。特に、人物や車が高速で通過する際に、シャッターが長時間開いたままだと顕著に現れます。結果として、同じ被写体の複数の画像が、わずかにずれて重ね合わされた状態で1つのフレームに記録されます。これは真のモーションブラーではなく、むしろ視覚的なアーティファクトであり、不快感を与え、画像の鮮明さを損ないます。

原因は露光時間にあります。クラシックな映画のような低いフレームレート(24fps)や標準的なシャッターアングル(180°)では、センサーは比較的長時間開いたままになります。ここで、速いパンニング動作を行ったり、極端な速度で被写体が画面を通過したりすると、センサーは実質的に1つのフレーム内に連続した複数の位置を捉えてしまいます。意図的なモーションブラーとの違いは、ゴースティングはピクセル化され、断片的で、不自然に見えることです。これは技術的なエラーのように見え、映画的な意図とは異なります。この問題はデジタルフォーマットで悪化します。なぜなら、最新のセンサーやディスプレイは、これらのアーティファクトを粗く表示するからです。

セットでゴースティングを最小限に抑えるには、3つのアプローチがあります。 フレームレートを上げる — 48fpsや60fpsは、シャッターが画像間でより頻繁に閉じるため、問題を大幅に軽減します。シャッターアングルを短くする — 180°の代わりに90°以下を使用しますが、その代償としてモーションブラーを意図的に犠牲にします。または、被写体の動きを遅くする — これは常に可能ではありませんが、振り付けや移動方向の速度を意図的に調整することもあります。編集でこの問題を修正することは、動きを歪めることなく行うことはほとんど不可能です。

日常では、特にドキュメンタリーやライブイベントの速いパンニングで顕著に見られる、フレームレートが低すぎたり標準的なシャッターで撮影されたアクションシーンでゴースティングをよく目にします。致命的ではありませんが、技術的な不注意の確実な兆候です。プロは、重なりがリズミカルになった場合、これをストロボ効果とも呼びます。真のモーションブラーとの違いは、ゴースティングが断続的に感じられることです — 滑らかな動きの軌跡ではなく、複数の硬い、重なり合った位置です。

辞典を続ける

関連語

間違いを報告
Filmfarm エコシステムから

映像言語を理解し、制作費を見積もり、クルーをつなぐ。

本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。

FilmFarm FilmRadar近日公開FilmPulse近日公開FilmNumbers近日公開FilmCapital近日公開FilmLab近日公開FilmBalance近日公開FilmCircus近日公開