Filmlexikon.
支援
フォーリーステージ
音響 · 用語

フォーリーステージ

Foley Stage
Murnau AI illustration
flow foley roll

木材、石、金属など交換可能な床材を備えた防音スタジオで、Foley アーティストが映像と同期して効果音をライブ制作する空間。

技術的詳細

音響遮音は、鉱物ウール充填の二重壁構造により65-75 dBの減衰値を達成します。特徴的なモジュラー床は、交換可能なセグメントで構成されています。標準化された2x2メートルのフィールドには、木製プランク、石板、金属格子、砂、砂利、草、コンクリート板があります。プロのフォーリーステージでは、アーティストから1.5~3メートルの距離にNeumann U87またはSchoeps CMITマイクを使用します。残響時間は0.4~0.8秒に制御されています。ミキシングルームへの視覚的な窓は直接的な接触を可能にし、映写面またはモニターは同期のためにフィルム素材を表示します。

歴史と発展

1927年、ジャック・フォーリーはユニバーサル・スタジオで最初のトーキー映画「Show Boat」のライブサウンドを開発しました。彼の技術は、それまで一般的だったサウンドライブラリに取って代わり、個別に制作されたサウンドを使用しました。1962年、ハリウッドのサミュエル・ゴールドウィン・スタジオに最初の専用フォーリーステージが建設されました。「インディ・ジョーンズ」の制作で、スカイウォーカー・サウンドは1987年にモジュラー床システムの標準を確立しました。1995年以降、デジタルレコーディングがアナログマルチトラック技術に取って代わり、最大48の別々のオーディオトラックを同時に録音できるようになりました。

映画での実践的な使用

「ジュラシック・パーク」(1993年)では、スカイウォーカー・サウンドの120平方メートルのフォーリーステージが、さまざまな素材の組み合わせによる恐竜の動きに使用されました。「ロード・オブ・ザ・リング」では、石の地面に準備された金属チェーンによる特別な鎖帷子の音が作成されました。ワークフローは「キューシート」システムに従います。フォーリーアーティストはシーンごとに作業を進め、ミキサーは最大8つのマイクトラックを同時に録音します。90分間の長編映画のサウンドデザインには、アーティストチームあたり1日あたり800~1,500ユーロの日当で15~25日間のスタジオ作業が必要です。

比較と代替案

フォーリーステージは、物理的な床材とより広い移動空間においてADRスタジオとは異なります。「Sound Ideas」のようなサンプルライブラリは50,000以上のサウンドを提供しますが、手作りのフォーリー作業の自然な同期性には及びません。モーションキャプチャ技術を備えた最新の「バーチャルフォーリー」システムは、ピクサーやドリームワークスで自動化されたサウンド生成を実験しています。しかし、クラシックなフォーリー作業は、デジタル代替が人間の動きの微細なタイミングのバリエーションを再現できないため、有機的な動きの音、衣擦れ、足音には依然として不可欠です。

辞典を続ける

関連語

間違いを報告
Filmfarm エコシステムから

映像言語を理解し、制作費を見積もり、クルーをつなぐ。

本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。

FilmFarm FilmRadar近日公開FilmPulse近日公開FilmNumbers近日公開FilmCapital近日公開FilmLab近日公開FilmBalance近日公開FilmCircus近日公開