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五幕構成
理論 · 用語

五幕構成

Five-Act Structure
Murnau AI illustration
three act structure kishotenketsu groupe des 5

五幕構成の劇的構造(Exposition、Rising Action、Climax、Falling Action、Resolution)。1863年にグスタフ・フライターク により演劇向けに開発され、1930年代からハリウッド脚本に応用された。

技術的詳細

第一幕(導入):1~24分、主要登場人物、舞台設定、基本的な対立の導入。第二幕(上昇するアクション):25~48分、主要な対立の複雑化と最初の障害。第三幕(クライマックス):49~72分、劇的な最高潮と物語の転換点。第四幕(下降するアクション):73~96分、クライマックスの結果と下降するアクション。第五幕(解決):97~120分、すべての物語の筋の解決とカタルシス。

この構造は、二つの中心的なプロットポイントを使用します。一つ目は第一幕と第二幕の間(約25分)、二つ目は第二幕と第三幕の間(約50分)です。これらが物語の主要な転換点を定義します。

歴史と発展

グスタフ・フライタークは1863年に著書『演劇の技法』で、演劇のためのピラミッド型の五幕構成を発展させました。ハリウッドは1930年代から、特にラヨシュ・エグリのような脚本理論家を通じて、この構造を長編映画に採用しました。1970年代にはシド・フィールドが脚本執筆のためにこれらのアプローチを体系化しました。ロバート・マッキーとクリストファー・ヴォーラーは1990年代に、神話的な物語パターンを統合することでこの構造を洗練させました。

映画での実践的応用

『カサブランカ』(1942年)は古典的な五幕構成に従っています。第一幕でリックと彼のカフェが紹介され、第二幕でイルザが登場しリックの生活が複雑になり、第三幕でヴィクターの逮捕がクライマックスとなり、第四幕でリックの決断が展開され、第五幕で空港で全ての対立が解決されます。『ダイ・ハード』(1988年)はこの構造をアクション映画に活用しています。第一幕でマクレーンがナカトミプラザに到着し、第二幕で人質事件がエスカレートし、第三幕でマクレーン最大の脅威が描かれ、第四幕で彼の反撃が始まり、第五幕で最終対決を迎えます。

この構造は正確なペース配分と感情的なリズム制御を可能にしますが、創造性のない適用は予測可能な物語パターンにつながる可能性があります。

比較と代替案

三幕構成は五幕を三つのブロック(上映時間の25%-50%-25%)に圧縮し、現代のハリウッド映画を支配しています。七幕構成は、追加の転換点を加えて古典的な形式を拡張し、テレビシリーズでよく使用されます。『パルプ・フィクション』(1994年)や『メメント』(2000年)のような非線形な物語構造は、古典的な幕の順序を意図的に破っています。ヨーロッパの作家映画は、固定された幕の境界のない、より自由な構造を好むことがよくあります。

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