シャドウやテクスチャパターンを投射する照明用の構造化ゲルフィルター。フロストゲルは 10°–60° の角度で光を拡散させ、ブレイクアップパターンは枝や窓を模擬する。
技術的詳細
エフェクトフィルターは204℃までの温度で使用され、光の85~92%を透過させると同時に構造を変化させます。ブレークアップパターンは木の枝や窓枠の影を作り出し、フロストフィルター(ライトフロスト1/8、1/4、1/2)は10°~60°の異なる拡散角で光を柔らかく描写します。シルクフィルターは硬い影を40~70%低減し、グリッドパターンは幾何学的な模様を投影します。フィルターはジェルフレームにセットされるか、バーンドアに直接取り付けられます。オパールフロストのような特殊フィルターは光を全方向に均一に拡散させるのに対し、リニアフィルターは一つの軸に沿ってのみ拡散します。
歴史と発展
1971年、カメランが長年パーチメント紙やガーゼを即席で使っていた後、ロスコが最初の標準化されたエフェクトフィルターを導入しました。1976年、リー・フィルターズは最初で耐熱性のあるブレークアップパターンを開発しました。1980年代には、GAMのようなメーカーがより複雑なテクスチャを持つオーバー100シリーズをラインナップに加えました。デジタル化により、2000年以降はLED対応フィルター、2010年以降は小型照明器具用の粘着式バリエーションが登場しました。
映画での実用例
「ブレードランナー」(1982年)では、ジョーダン・クローネンウェスが特徴的なブラインドの影のためにベネチアンブラインドフィルターを使用しました。 「マトリックス」(1999年)では、コンピューターの美的感覚のためにグリッドパターンが使用されました。フロストフィルターは顔のライティングに標準的に使用されます – 1/4フロストは自然な肌の質感を、1/2フロストはグラマラスなビューティーショットに使用されます。ブレークアップパターンは自然な光源をシミュレートします:葉のブレークアップは森のシーンに、都市のブレークアップは都市のインテリアに使用されます。壁からの距離によって効果が2~5倍に増幅されるため、ワークフローにはテストが必要です。
比較と代替手段
エフェクトフィルターは、そのパターン投影によって拡散フィルターと区別されます – 拡散は単に散らすだけですが、エフェクトフィルターは構造化します。金属製のゴボはよりシャープな輪郭を作り出しますが、より硬いです。内蔵エフェクトを備えた最新のLEDパネルは、機械的なソリューションに取って代わりつつありますが、本物のフィルター構造の有機的なランダム性には及びません。200℃を超える温度では、エフェクトフィルターは耐熱ガラスゴボに置き換えられます。デジタル投影はより柔軟性を提供しますが、追加のハードウェアと電源が必要です。