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直接光
照明 · 用語

直接光

Direct Light
Murnau AI illustration
color temperature flow roll take

拡散・反射なしの直射光で、硬い影と高いコントラストを生成。Fresnel は30°以下のビーム角を実現、HMI は100,000ルクスに達する。

技術的詳細

直接光源は、30度未満の散乱角で照明を生成します。クローズドスポットのフレネルスポットライトは、10〜15度の範囲でエッジに向かって90%の輝度低下を持つ光円を生成します。HMIデイライトスポットライトは、1メートル離れた場所で最大100,000ルクスの照度で5600Kの色温度に達します。フォーカシングレンズ技術を備えたLEDパネルは、60度のビーム角で3メートル離れた場所で2000ルクスの照度を達成します。タングステンスポットは3200Kの色温度で動作し、フィラメント構造により、追加の補助なしで自然な直接光を実現します。

歴史と発展

1890年代の最初の映画撮影では、直接太陽光またはオープンアークランプのみが使用されていました。トーマス・エジソンは1893年にブラック・マリア・スタジオに2000アンペアの電流を流す直接炭素アークランプを設置しました。1915年にセシル・B・デミルは、主要光源として直接キーライトを使用した3点照明システムを開発しました。1822年のフレネルレンズの発明は、1929年にモーレ・リチャードソンによってハリウッドスタジオに導入され、直接光が初めて精密に集光できるようになりました。

映画での実践的応用

直接光は、古典的な3点照明セットアップにおけるキーライトとして標準的に機能します。「ブレードランナー」(1982年)では、ジョーダン・クローネンウェスが、建物間の硬い影を作り出すために、ディストピア的な都市のシーンで直接キセノンライトを使用しました。ロジャー・ディーキンスは「1917」(2019年)で、塹壕の壁を鋭い影で構造化するために、直接LEDアレイを使用しました。ポートレート撮影では、直接サイドライトが、反対側の頬に三角形の光斑を持つ特徴的なレンブラント効果を生み出します。欠点としては、毛穴やしわが強調されることによる不利な肌の描写や、グループ撮影での難しい照明が挙げられます。

比較と代替案

間接光は、バウンサー、ソフトボックス、または拡散材を介した反射または透過によって生成され、コントラスト比を2:1から4:1に低減します。StageCraftのような最新のLEDウォールは、1000ニット以上の輝度を持つプログラム可能なピクセル表面によって直接バックライトを置き換えます。屋外撮影では、10,000ルクス以上の直接人工光が、自然太陽光(最大120,000ルクス)と競合します。ハイブリッドセットアップは、直接キーライトと間接フィルライトを組み合わせて、制御された影のグラデーションを実現します。

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