セット現場で リアルタイム カラーコレクション、デイリーズ作成、DaVinci Resolveなどのソフトウェアを用いたデジタルカメラワークフロー管理を行う技術スタッフ。
技術的詳細
DITは、キャリブレートされたリファレンスモニター(通常:24〜32インチ、輝度1000〜4000ニト、Rec.709/DCI-P3カラースペース)と、DaVinci Resolve、Pomfort LiveGrade、Filmlight Prelightなどの専用ソフトウェアを使用します。データレートは、4K ProResで200MB/sから、非圧縮8K RAWで2.4GB/sに及びます。標準的なワークステーションは、64〜128GBのRAM、NVIDIA RTXグラフィックカード、およびリアルタイム処理用のThunderbolt 3インターフェースを備えています。さらに、機材には波形モニター、ベクトルスコープ、およびセット上のすべてのモニターへの信号分配用のキャリブレートされたLUTボックスが含まれます。
歴史と発展
このポジションは、2003年から2005年にかけて、「コリジョン」(2004年)や「シン・シティ」(2005年)といった初期のデジタル映画制作中に生まれました。それ以前は、データ・ラングラーやビデオ・アシストが、カラーグレーディングの専門知識なしにこれらのタスクを引き受けていました。ブレークスルーは2009年の「アバター」で起こり、DITは初めてバーチャルセットのためのライブ・コンポジットを実現しました。2015年以降、HDR(ハイダイナミックレンジ)ワークフローと、COVID-19中に標準となったリモート・コラボレーション・ツールによって、その職務範囲は拡大しました。
映画での実践的応用
「マッドマックス 怒りのデス・ロード」(2015年)では、DITのデビッド・コールが、異なる時間帯やムードに合わせて、毎日40種類以上のLUTを作成しました。 「1917」(2019年)では、DITが、一見すると連続したショットのために特別なワークフローを開発し、異なる撮影日をまたいだカラーの一貫性を確保しました。典型的な一日の業務には、カメラセットアップ(30分)、撮影中のライブモニタリング、デイリーズ作成(2〜3時間)、および少なくとも2つの冗長システムへのデータバックアップが含まれます。DITは通常、ビデオ・ビレッジのすぐ隣に座り、リモートデスクトップ接続を介して撮影監督やカラーリストと常にコミュニケーションを取ります。
比較と代替案
主にデータをコピーして整理するデータ・ラングラーとは異なり、DITは積極的に映像を形成します。ビデオ・アシストは、監督やコンティニュイティのためのライブ伝送に焦点を当てるのに対し、DITは最終的な映像の美学を準備します。低予算制作では、1stアシスタント・カメラマンが両方の役割を兼ねることがよくあります。Frame.io Camera-to-Cloudのようなクラウドベースのワークフローは、簡単なプロジェクトでのDITの必要性を減らしますが、複雑なカラーワークフローやHDR制作では、その役割を代替するものではありません。