カメラ近側からのキーライト—顔の半分を均等に照らす。広く均一な平面;直接的なキャラクターのための古典的な手法。
カメラに対して被写体の横にメインライトを配置し、レンズ側の顔の半分を完全に照らすのがサイドライトです。クラシックな3灯ライティングセットアップとは異なり、キーライトが正面またはわずかにずれた位置にあるのに対し、ここでは広がりと均一性が強調されます。光は顔の見える全面に広がり、硬い影の境界を作りません。そのため、英語でもBroad Lightと呼ばれ、投光器のように広がります。
実際には、透明感と開放感を示したい場合にサイドライトを使用します。顔は明るく、読みやすく、存在感があるように見えます。レンブラントライト(深い影が支配的)よりも神秘的でなく、純粋なコントゥアライトよりもドラマチックではありません。すべての表情がはっきりと見えます。インタビュー、感情的な会話シーン、または視聴者がキャラクターを信頼してほしい場合に最適です。同時に、純粋なフロントライティングがもたらす平坦さを回避します。横からの入射角は最小限のモデリングを生み出します。顔を立体的に保つのに十分な構造でありながら、それを歪めるほどではありません。
技術的には、中型のソフトボックスまたはディフューザー付きのキメラフレームが必要です。光を広げるものですが、スカイパネルのように極端な広がりを持つものではありません。カメラからの距離が重要です。ライトが近いほど、照らされた面積は広く見えます。エッジに注意してください。サイドライトは、注意しないと顔の片側に不都合な影の線を作り出す可能性があります。このエッジを和らげるために、フィルライトまたは2つ目の弱い光源を使用してください。
編集では、サイドライトはすぐに認識できます。レンズに近い顔の半分は明るく存在感があり、反対側は穏やかに落ち込みます。オープンでアクセスしやすく、ほぼドキュメンタリーのように見えます。そのため、現代のシリーズやインディーズ映画でもよく見られます。光のロマンチシズムは少なく、誠実さがより強調されています。テキストに親密さや交渉が含まれている場合、サイドライトが最初の選択肢となります。