光源または画像領域の絶対光度——カンデラまたはルクスで測定される。コントラストとセンサークリップを決定する。
現場では、絶対的な光度、つまり光源から実際にどれだけの光が出ているか、あるいは画像領域にどれだけ光が届いているかについて話すとき、「明るさ(Helligkeit)」という言葉を使います。これはコントラストや色温度とは異なります。明るさによって、カメラが影の部分のディテールを見ることができるか、あるいはハイライトがすでに白飛びしているかどうかが決まります。
実際には、ルクス(面の照度)またはカンデラ(光源自体の光度)で測定します。現場では、露出計を使用します。インシデントメーター(入射光を測定)またはスポットメーター(特定の場所からの反射光を測定)のいずれかです。インシデントメーターでセットされたキーライトを測定し、800ルクスを示した場合、それはそのシーンの基準値であることがわかります。明るさによって、露出時間をどれだけ長くする必要があるか、そして希望の絞りとフレームレートを維持するためにNDフィルターが必要かどうかが決まります。
重要な点:明るすぎると白飛びします。最新のカメラはLog形式で記録し、特定の最大出力を持っています。背景の窓が明るすぎると、白一色になり、ディテールも回復もできなくなります。そのため、明るさを制御し、同時に影を埋めるために、フラットライトやリフレクターを使用します。2000ルクスの顔は、適切に減光したり、カメラの露出を調整したりしないと、目に白飛びを引き起こす可能性があります。
重要なのは、明るさと露出は密接に関連していますが、同一ではありません。非常に明るいシーンをアンダー露出で撮影することもできます。その場合、多くの光があっても暗く見えます。逆に、少ない光でオーバー露出して、露出過多で色あせたシーンを得ることもできます。グレーディングで多くのことを修正できますが、現場で明るさを賢く扱うことで、後で苦労することを避けることができます。波形モニターとヒストグラムを活用してください。これらはピクセル単位で明るさの分布を示してくれます。