衝撃時に安全に破損するプロップ、セット要素、またはコスチュームの一部 - ボトル、家具、ガラス、壁、その他の損傷のリスクなく破損する必要があるオブジェクトを含みます。
ブレイクアウェイとは?
ブレイクアウェイとは、小道具、セットの要素、衣装の一部など、衝突時に安全に壊れるように特別に作られたもの全般を指す総称です。これらは、本物の素材の見た目を模倣しながら、怪我のリスクを排除しています。
ブレイクアウェイのカテゴリー
| カテゴリー | 例 |
|---|---|
| ボトル | ビール、ワイン、ウイスキー |
| ガラス | 窓、鏡、フロントガラス |
| 家具 | 椅子、テーブル、棚 |
| 壁 | レンガ造り、乾式壁 |
| ドア | 木製、ガラス製ドア |
| 食器 | 皿、花瓶、ピッチャー |
基本原則
| 原則 | 説明 |
|---|---|
| 軽量構造 | 最小限の重量 |
| 柔らかい素材 | 鋭利なエッジがない |
| 制御された破損 | 予測可能な挙動 |
| 視覚的錯覚 | 本物のように見える |
| 安全性 | 怪我のリスクなし |
素材
| 素材 | 用途 |
|---|---|
| シュガーグラス | 透明な「ガラス」 |
| レジン | より耐久性のある代替品 |
| バルサ材 | 木製要素 |
| 発泡スチロール | レンガ造り、かさ増し |
| スコア加工素材 | 事前に切り込みを入れた素材 |
| フォーム | クッション材、充填材 |
なぜブレイクアウェイを使うのか?
| 側面 | 利点 |
|---|---|
| 安全性 | 怪我の防止 |
| 再現性 | 複数テイクが可能 |
| 保険 | リスクの低減 |
| 演技 | 俳優が自由に動ける |
| 誇張 | よりドラマチックな効果 |
典型的な用途
| シーン | ブレイクアウェイ要素 |
|---|---|
| バーでの乱闘 | ボトル、椅子 |
| 交通事故 | フロントガラス |
| 侵入 | 窓 |
| 戦闘シーン | 家具、食器 |
| スタント | 壁、ドア |
| 爆発 | 様々な破片 |
製作方法
| 方法 | 説明 |
|---|---|
| 鋳造 | シュガーグラス、レジン用 |
| 構築 | 家具、壁用 |
| スコアリング | 本物の素材に事前に切り込みを入れる |
| ラミネート | 制御のための積層 |
| 購入 | 標準的なブレイクアウェイ |
品質レベル
| レベル | 用途 | 詳細度 |
|---|---|---|
| ヒーロー | クローズアップ | 最高レベル |
| アクション | スタントシーン | 機能的 |
| 背景 | 遠景 | 基本レベル |
コスト要因
| 要因 | 影響 |
|---|---|
| 素材 | シュガーかレジンか |
| 複雑さ | 単純かカスタムか |
| 数量 | 単体かセットか |
| 品質 | ヒーローか背景か |
セットでの連携
| 役割 | 責任 |
|---|---|
| プロップマスター | 小道具の準備 |
| SFXスーパーバイザー | 複雑なブレイクアウェイ |
| スタントコーディネーター | 安全確認 |
| アート部門 | 視覚的統合 |
安全プロトコル
| ステップ | 措置 |
|---|---|
| テスト | テイク前に確認 |
| ブリーフィング | 俳優に情報提供 |
| 保護具 | 必要に応じて |
| 落下エリア | マーキング |
| リセット | 繰り返しのため |
課題
| 問題 | 解決策 |
|---|---|
| 安定しすぎ | より多くのスコアリング |
| 脆すぎる | より少ないスコアリング |
| 外観 | より良い仕上げ |
| タイミング | リハーサル |
| 数量 | プリプロダクション |
歴史
| 時代 | 発展 |
|---|---|
| 初期映画 | 最初の実験 |
| 1920年代 | シュガーグラスの確立 |
| 1960年代 | 専門的な基準 |
| 現在 | 高度に専門化された素材 |
現在
ブレイクアウェイは、安全な映画製作に不可欠な要素です。低予算から大ヒット作まで、何かを壊す必要がある場合、それはブレイクアウェイでなければなりません。職人技と材料科学の組み合わせにより、リスクなしで壮観なアクションが可能になります。
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砂糖ガラスまたは人工樹脂で特別に製造されたボトルで、衝撃時に安全に破損します - バーの喧嘩、スタント、ガラス破砕シーンに必須のプロップ。
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